Hace más de diez años desde que el estudio Media Molecule se estrenó por todo lo alto en la industria de los videojuegos con el lanzamiento de LittleBigPlanet para PlayStation 3. Su curiosa propuesta basada en las plataformas, puzles y creación de escenarios fue tan exitosa que logró ganarse los elogios de crítica y usuarios, por lo que es normal que el próximo título del estudio, Dreams, que llega al mercado en unos días (con acceso prematuro para los usuarios del early access), sea de los más esperados del presente 2020.
El editor de Dreams parece no tener límites. Desde que los jugadores pudieron probar el juego a través de su acceso anticipado se han creado multitud de proyectos sorprendentes que han llegado a hacerse realmente famosos, como la recreación del multijugador de Call of Duty o una reimaginación de The Last of Us Part 2 con gráficos de la PlayStation original. ¡Y hoy nos llega una nueva y espectacular creación!
Todas estas herramientas de creación han permitido que el usuario TheTurtleKing514 haya podido recrear LittleBigPlanet con una enorme fidelidad que ha sorprendido a toda la comunidad del videojuego. En 2018, para conmemorar el décimo aniversario de la salida de su primer título, los miembros de Media Molecule ya se encargaron de mostrar cómo sería un nivel su primer juego si se crease en Dreams, y ahora este usuario demuestra que es posible recrear mucho más que un nivel sin ser parte del equipo de desarrollo de Media Molecule.
Este es sólo uno de los muchos proyectos que los jugadores de todo el mundo están desarrollando y compartiendo utilizando todas las bondades de Dreams, licencia que lleva prácticamente toda la generación en desarrollo y que al fin se lanzará de forma definitiva el próximo 14 de febrero en exclusiva para PlayStation 4.
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