Si de por si Cyberpunk 2077 ha tenido un desarrollo controversial, contando con múltiples retrasos y diversas acusaciones de injusticias dentro de CD Projekt RED, esta semana rompió sus propios estándares. En tal sentido, luego de que se confirmase una postergación más en su fecha de lanzamiento, nuevas declaraciones respecto a que los desarrolladores están experimentando explotación laboral han vuelto a surgir, incluyendo el inaudito hecho de que el 90% de los trabajadores desconocían que el juego se retrasaría. Y, como ya analizamos durante su último retraso, ello son solo más malas noticias para el equipo.
A pesar de lo anterior, Adam Kiciński, CEO de la compañía, declaró en una reciente presentación ante inversores -vía PC Gamer- que el crunch "no ha sido tan malo, y nunca lo fue". Según el ejecutivo, se trata de una historia que "ha sido recogida por los medios de comunicación, y algunas personas sí han estado sufriendo de crunch fuertemente, pero la mayor parte del equipo no está sufriendo de crunch en lo absoluto desde que terminaron sus trabajos". Asimismo, comentó que, predominantemente, son los ingenieros y programadores quienes más están padeciendo la explotación, y reconoció que "por supuesto, se extenderá un poco más, pero hemos recibido feedback del equipo, están felices con las tres semanas añadidas, así que no vemos ninguna amenaza por el crunch".
Ciertamente, se trata de una situación inadmisible que demuestra que, a pesar de cuán bueno pueda llegar a ser Cyberpunk 2077, los modelos de producción dentro de la industria del videojuego necesitan una reconstrucción inmediata, especialmente porque no resulta aceptable poner en riesgo la salud de cientos de trabajadores por el cumplimiento de una fecha que, aun así, no acaba por alcanzarse.
CONTENIDO RELACIONADO
La Navidad se nos echa encima pero esta oferta protagonizada por Nintendo Switch 2 y Cyberpunk 2077 es irresistible.
Comparte muchos elementos con Cyberpunk 2077, pero uno de los máximos responsables de No Law habla de una diferencia clave.
No sólo iba a ser una promesa sino que iba a ser un juego aparte de Cyberpunk 2077. Ahora sólo nos queda el trabajo de los fans.
Hoy se cumple, exactamente, el quinto aniversario de Cyberpunk 2077. Y CD Projekt RED ha decidido celebrarlo.
Los responsables del juego encienden las redes sociales con el adelanto de una nueva transmisión
La secuela de Cyberpunk 2077 en 2028 como muy pronto, y eso es ser optimista
A la ambientación y personajes del juego les quedaría como un guante un largometraje de estas características
La nueva actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, que iba a ser la última, puede que no lo sea.
La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 incorpora varias novedades, sobre todo en lo que vehículos se refiere.
Lo último de lo último: Cyberpunk 2077 recibirá una nueva y última actualización.
Aunque muchos defienden a la consola de Valve, parece que en este juego pierde la batalla contra la de Nintendo
Uno de los grandes anuncios del Nintendo Direct de Switch 2 fue Cyberpunk y se empieza a especular sobre su funcionamiento en la nueva consola