Los juegos exclusivos han sido siempre el sello de compañías como PlayStation, Nintendo y Xbox, pues cada una contaba con sus respectivos juegos que únicamente se podían jugar a través de dicho sistema, de lo contrario no ibas a poder jugarlos. Esto con el paso del tiempo ha ido cambiando poco a poco, con Xbox sacando sus títulos (aparte de PC) en consolas de PlayStation y Nintendo. La gran N por su parte ha seguido manteniendo sus títulos exclusivos de su respectiva plataforma, pero PlayStation parece que poco a poco se está abriendo cada vez más.
En los últimos años, hemos visto como PlayStation ha ido sacando varios de sus juegos exclusivos en otras plataformas como el PC, algo que tiempo atrás no podíamos ni siquiera imaginar. Obviamente los juegos no salen día uno (quitando alguna excepción como Helldivers 2), pero estoy seguro de que con el paso del tiempo los juegos terminarán llegando día uno también a PC. Aunque al parecer, al menos según el CEO de Moon Studios, PlayStation dejará los juegos exclusivos.
En una extensa publicación en X, el CEO de Moon Studios, Thomas Mahler, habló sobre el enfoque actual de Xbox y dijo que es el correcto por varias razones. Hace unos años, el estudio decidió no hacer No Rest for the Wicked bajo Microsoft porque habría impedido que el juego se lanzara en las consolas PlayStation y Nintendo Switch y habría afectado considerablemente al juego, ya que el estudio consideró que el modo multijugador y el juego cruzado son una parte importante de la experiencia.
Al profundizar más en las limitaciones de los exclusivios de las consolas, el director ejecutivo de Moon Studios ofrece un ejemplo muy interesante. Durante los años de comunicación con Phil Spencer, Thomas Mahler siempre mencionó lo loco que sería que ciertos DVD solo se reprodujeran en reproductores fabricados por ciertos fabricantes. Si esto es una locura para las películas, pregunta Mahler, "¿por qué es diferente con los juegos, teniendo en cuenta que tanto las consolas PlayStation como Xbox funcionan con esencialmente el mismo hardware y tienen el mismo mando?"
Por estas razones, concluye Thomas Mahler, le sorprendería que Sony no siguiera la estrategia de Microsoft y pusiera fin a los días de los lanzamientos exclusivos de PlayStation. Recordemos que Microsoft comenzó a eliminar los títulos exclusivos de Xbox el año pasado y desde entonces ha lanzado varios juegos en PlayStation 5 y Nintendo Switch, incluidos Hi-Fi Rush, Grounded y Sea of Thieves.
¿Tú que crees que terminará pasando finalmente? Me gustaría leeros en los comentarios, sobre todo ante un tema tan debatido como los juegos exclusivos de las consolas. Bajo mi punto de vista, también creo que esto tarde o temprano terminará pasando, y no lo considero algo malo para nada.
CONTENIDO RELACIONADO
Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca
Aparece en internet la que sería la lista de 50 juegos disponibles en este nuevo nivel de Game Pass
Podemos hacernos una idea de cuánto podría durar viendo la ascendencia en las horas de las anteriores entregas
La salida sacude el proyecto mientras se filtra un nuevo detalle clave del esperado juego
Parece que PlayStation está probando un nuevo DRM en los juegos digitales de PS4 y PS5.
Aunque aún no se han confirmado oficialmente, hay varios nombres que están resonando en internet
La compañía ya ha enviado una orden de cese y desista a una conocida cuenta de información de GTA VI.
El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones
Entre las nuevas ofertas de PS Store encontramos esta para PS4 y PS5 con un juego muy especial.
Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre