A lo largo de este año, Anno 1800, Dauntless, Metro Exodus, Borderlands 3, Phoenix Point, The Sinking City, Spellbreak y más son nombres que guardan una relación en común: exclusividad con la Epic Games Store. En tal sentido, el ideal expansivo de la tienda es más que evidente, y los contratos amigables que ofrecen a las desarrolladoras parecen atraer a cada vez más equipos, sin embargo, un gran número de quejas han sido dirigidas a esta clase de contratos entre desarrolladoras y Epic Games por, entre otras cuestiones, suponer un cambio tremendo en el sumamente estático mercado de distribución digital.
O, al menos, así lo considera Tommy Refenes, cocreador de Super Meat Boy. En una entrevista con Destructoid, el diseñador ofreció unas palabras en relación a la polémica en torno a la mencionada plataforma, destacando así lo siguiente: "El gaming es algo superimportante para mucha gente. Es parte de sus vidas. Cuando algo aparece y desafía eso, es completamente razonable que la reacción sea asumir que lo peor sucederá. Puedo ver la pasión que hay en que cambie algo que está cerca y quieres, y verte adverso ante ese cambio".
Uno de los aspectos que más jugadores ha atraído a la Epic Games Store es, entre otros detalles, la presencia de múltiples obras gratuitas. Cada cierto tiempo, Epic Games permite a sus consumidores la adquisición sin costo alguno de...
Realmente, se trata de una perspectiva diferente ante una controversia que ha dado mucho de qué hablar y que, con casi total seguridad, seguirá siendo foco de atención en los meses venideros, disminuyendo así a medida de que la Epic Games Store y Steam cohabiten de manera más armoniosa que la actual.
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