El director de Super Smash Bros. Ultimate habla sobre el significado de su logo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Super Smash Bros. Ultimate habla sobre el significado de su logo

Pub:
0

Si algo identifica a la saga Super Smash Bros., además de su naturaleza e importancia como juego de lucha, es su logotipo. Este símbolo identificativo de la serie se ha alzado como todo un icono en la industria del videojuego, ya que la saga se ha convertido por méritos propios en una de las más queridas por los fans de Nintendo durante las últimas décadas. Tanto es así, que sólo con ver el logo ya identificamos de qué videojuegos estamos hablando.

Tras el éxito cosechado por la última entrega de la saga, Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai, quien lleva siendo director de los juegos de la franquicia desde que salió el primero en la mítica Nintendo 64, ha hablado acerca del significado oculto tras el icónico logotipo en una entrevista en japonés. "Las líneas que se cruzan están diseñadas para mostrar la naturaleza crossover de la serie. Además, el círculo, el cual está dividido en cuatro partes, representa a los cuatro jugadores que podían jugar como máximo en los primeros títulos de la saga", ha dicho el creativo nipón.

https://areajugones.sport.es/2018/12/14/super-smash-bros-ultimate-lidera-las-ventas-durante-su-debut-en-espana/

Si, tras las palabras de Sakurai, analizamos el logo, parece evidente que la intención inicial tras el diseño del mismo era exactamente esa de la que habla el director de Super Smash Bros. Ultimate. La respuesta a esta pregunta ha llegado tras casi tres décadas desde que el primer juego de la saga viese la luz en una consola de Nintendo, y poco después de que la última entrega haya llegado a Nintendo Switch.

Os recordamos que Super Smash Bros. Ultimate está disponible desde el pasado 7 de diciembre para Nintendo Switch, y se ha convertido en uno de los mejores juegos de la consola híbrida de Nintendo, recibiendo notas altísimas por parte de la prensa y críticas muy favorables de los usuarios. Si tenéis una Nintendo Switch, este juego de lucha es un imprescindible de la plataforma.

Redactado por:

De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter