Han pasado más de tres años desde que System Shock 3, la tercera iteración de la saga de culto, fuese anunciado. Desde entonces, las dosis de información han sido escasas ya que, hasta la fecha, solo hemos recibido ciertos detalles argumentales, el anuncio de que llegará a consolas y a PC, un arte conceptual, la venta de sus derechos de su publicación y, más recientemente, su primer tráiler. Aun así, el juego continúa con su desarrollo y poco a poco conocemos más sobre dicho proceso, en especial gracias a las declaraciones de sus autores al respecto.
En esta ocasión, lo nuevo llega gracias a Warren Spector, director de la obra, quien mantuvo una entrevista con el portal VGC. Allí, de manera más precisa, el creativo tuvo la oportunidad de conversar sobre los niveles de violencia presentes en la producción, destacando, entonces, la dificultad que supone integrar la cantidad apropiada. Textualmente, resaltó: "Es muy difícil, para serte sincero. System Shock es, en un punto, un survival horror, y lograr el 'horror' consiste en crear tensión y hacer que la gente se detenga a preguntarse qué hay en la próxima esquina".
"Las expectativas que hay sobre un juego como System Shock hacen que vaya un poco más allá [con la violencia] de lo que normalmente haría. Entonces, lo que estoy intentando hacer es escuchar a mi equipo, escuchar a la audiencia y ajustar mis creencias, o trabajar dentro de mis creencias, apropiadamente", continuó. Aun así, Spector aún tiene esperanzas de que, un día, pueda crear un título sin armas; un hito que ya han logrado aventuras en años pasados como Journey.
System Shock 3, recordamos, saldrá para PC y consolas en una fecha aún por determinar, y las últimas noticias relacionadas a la producción están referidas a que el estudio continúa buscando una distribuidora para el juego.
CONTENIDO RELACIONADO
No puedes decirme que la combinación no te llama la atención: así es Ovis Loop.
Guillaume Broche ha hablado acerca de por qué los RPG por turnos no son tan famosos como antaño
Los suscriptores a Xbox Game Pass podrán empezar a disfrutar pronto de muchos nuevos títulos
La nueva entrega de la franquicia cada vez estás más próxima a dejarse ver y no habrá que esperar mucho para ello
Aunque la beta no ha abierto sus servidores
Los rumores eran ciertos y tenemos un nuevo Nintendo Direct para esta misma semana.
No se te ha estropeado el juego ni te has vuelto loco: los sobres de Pokémon TCG Pocket son reales.
El éxito silencioso de Roblox es algo que nunca seré capaz de entender, pero estoy seguro que algo como esto no debería ser posible
La próxima vez que te quejes de un arma en Battlefield 6 piensa que puede ser así en la vida real...
El formato digital ahorra mucho dinero a las empresas, pero para los usuarios el gasto es el mismo
Un insider conocido por haber filtrado detalles de Switch 2 ha hecho saltar las alarmas en Discord
Esta ofertaza por las versiones definitivas de The Last of Us no tiene ningún sentido.