El DLC 2 de Dragon Ball Xenoverse 2 ya tiene fecha
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El DLC 2 de Dragon Ball Xenoverse 2 ya tiene fecha

Pub:
Act:
0

Bandai Namco ha anunciado la fecha de lanzamiento del DLC de de Dragon Ball Xenoverse 2, el cual estará disponible a partir del próximo 28 de febrero. Este contenido descargable recordemos que introducirá:

  • Dos nuevos personajes: Champa y Vados
  • Nuevo contenido de la historia: La historia ha sido alterada. ¡El dios de la destrucción Champa se aproxima a Conton City!
  • Escenario adicional: Planeta sin nombre
  • 8 nuevos ataques
  • Tres nuevos trajes
  • Cinco nuevas Super Almas
  • Un Nuevo vehículo: Cápsula Sayan
  • Nuevos gestos

Además el día anterior, 27 de febrero, se lanzará una nueva actualización totalmente gratuita que introducirá también nuevo contenido para todos los usuarios.

focus flash
expert mission broly
metal cooler
  • Nuevos trajes de Zangya y Bido
  • Ropa de Androide 15 y traje de Metal Cooler
  • 2 nuevas misiones de nivel Experto: Broly y Janemba
  • 5 ataques nuevos
  • Nuevas reglas para el Torneo Mundial: Torneo de un personaje en el que los jugadores deberán usar al mismo personaje y Torneo por grupos como la copa GT en la que sólo se podrán elegir personajes de la saga GT
  • Jersey del Torneo Mundial

Dragon Ball Xenoverse 2 ya está disponible para PlayStation 4 y Xbox One, y llegará también en alguna fecha por determinar a Switch, la nueva consola de Nintendo que pondrá a la venta el próximo 3 de marzo.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano