El DualSense de PS5 fue presentado hace ya múltiples semanas como el primer vistazo a lo que será parte de la nueva tecnología empleada por PlayStation. Desde el principio se hizo especial énfasis en cómo el mando iba a valerse de la tecnología háptica, una que iba a permitir que los jugadores sintieran ciertos estímulos a través del propio DualSense como nunca antes había permitido el DualShock. Ahora, conocemos que el impacto de dicha tecnología sería aún mayor de lo ya tratado.
Así pues, hasta la fecha mayormente hemos contado con dos ejemplos distintos de cómo se haría notar la tecnología háptica del DualSense: por un lado, a través de los gatillos y la resistencia ejercida al tensar un arco, y por otro lado mediante un vehículo y los derrapes realizados por este así como sus desplazamientos por ciertas superficies. Ahora según Mike Bithell, desarrollador de John Wick Hex que acudió recientemente a un podcast de la periodista Alanah Pearce (vía GamingRoute), lo que permitirá también el DualSense de PS5 será sentir los cambios en el tiempo como nunca antes.
"Todo lo que digo es que te va a encantar lo que están haciendo con el mano de PS5, el DualSense", aseguraba el señor Bithell. El desarrollador señala haber visto diversas demos acerca de las capacidades de la tecnología háptica del DualSense, y al parecer la intención es de que el mando pueda estar a la altura del uso del audio 3D que propondrá PS5, por ejemplo con la capacidad de resaltar gotas de forma individual en plena tormenta. No cabe duda, pues, de que el nombre 'DualSense' cobra cada vez más sentido para PlayStation, y es que la intención de la marca japonesa parece pasar por crear la experiencia más inmersiva posible con todas las herramientas a su alcance.
Veremos, pues, si durante las próximas semanas contamos con algún tipo de sorpresa que nos permita ver más en profundidad las capacidades del mando de PS5. Por lo pronto, todo apunta a que la nueva consola de Sony cuenta con dos escenarios distintos para lucirse ampliamente, los cuales podéis consultar en el artículo compartido.
CONTENIDO RELACIONADO
Ni PlayStation ni Xbox sabían hasta hace nada que se estaba desarrollando lo nuevo de Larian Studios
Tras Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst llega una nueva línea temporal... ¿al estilo Resident Evil?
Ha alcanzado casi la mitad de lo que ha vendido hasta la fecha la primera entrega
El primer Hollow Knight no se ha olvidado tras el lanzamiento de Silksong: mejoras en Switch 2 y el resto de plataformas.
Comparte muchos elementos con Cyberpunk 2077, pero uno de los máximos responsables de No Law habla de una diferencia clave.
A nivel gráfico y jugable, es uno de los más ricos que podemos encontrar entre los exclusivos recientes de Sony
Los dos juegos muestran qué pasó con civiles normales durante el apocalipsis de Raccoon City
El juego de Ubisoft ambientado en Japón feudal con dos protagonistas cae de precio solo hoy 16 de diciembre
Lo nuevo de Capcom no cometerá los fallos que mataron a Resident Evil 6
Square Enix confirma que la trilogía completa del remake llegará a Switch 2 y Xbox además de PS5
Los nuevos títulos gratis ya han pasado a estar disponibles en el servicio
GTA V ha vuelto al catálogo de juegos de PS Plus Premium y Extra. ¿Cuánto tiempo estará disponible?