Microsoft lleva una semana en boca de todos, y por desgracia, no por buenos motivos. Tras despedir a 9.000 empleados de una y cancelar juegos esperados como Perfect Dark y Everwild, el futuro de Xbox es muy incierto y nos tiene preocupados a todos. Ellos afirman que tienen más de 40 proyectos en desarrollo que llegarán los próximos años, pero quien sabe si de verdad los veremos. En toda esta vorágine de información, ha salido un insider a hablar sobre el futuro de Game Pass y Xbox, y no hay buenas noticias.
El insider SnakersSo (que filtró que Microsoft estaba planeando la estrategia multiplataforma) ha estado hablando el foro de NeoGAF sobre el futuro de Game Pass y la marca Xbox. Según lo que dice este insider, el Game Pass no es un servicio de suscripción que haya experimentado un crecimiento significativo. La última vez que tuvo algo que se pareciera fue cuando CoD se lanzó el año pasado, pero Game Pass tiene una tasa de abandono absurdamente alta, por lo que eventualmente el número de usuarios de estabilizó.
No esperen que el servicio obtenga un repunte similar en futuros lanzamientos de CoD, porque el factor novedad habrá desaparecido, y la tasa de adopción de consolas de Xbox sigue retrocediendo, mientras que la tasa de vinculación de Xbox Game Pass es más del 90% de usuarios de consola frente a los de PC. Hay mucho que se puede discutir sobre cómo Game Pass, como modelo, básicamente destruyó los hábitos de compra de los usuarios de consolas Xbox en su mayor parte.
Ahora, ¿cómo se ve el futuro de Game Pass? Parte del motivador que llevó a Microsoft a empezar a lanzar títulos fuera del ecosistema Xbox fue liberar software en lugares donde Game Pass aún no estaba disponible, todo para obtener un margen de beneficio mayor en esos títulos, y funcionó (menciona Indiana Jones en PS5). Una vez que este proyecto se decidió internamente, el impulso de intentar expandir Game Pass a otras plataformas como Steam, PSN o Nintendo, se evaporó de la noche a la mañana.
El insider también se atreve a hablar sobre el futuro de la marca Xbox, y las cosas se ponen interesantes. Parece ser que el futuro del ecosistema Xbox está en la creación de una rampa para convertir a las personas que están dentro del ecosistema tradicional (los usuarios de consola) en usuarios que utilizan la versión de Windows Store o la versión de Steam de los juegos, lo que comienza a socavar la viabilidad de los videojuegos comprados de Xbox en general.
Debido a que Game Pass es principalmente un servicio que atiende a las existencias de los títulos de Xbox, y con sus planes de desmantelar la unidad de Xbox como plataforma/ecosistema durante la próxima década, es un problema que esencialmente se auto-elimina con el tiempo, a menos que la adopción de PC Game Pass aumente.
Una de las variables que están interesados en monitorear es cuántos de sus usuarios de consola adoptan la próxima plataforma de hardware y comienzan a usar la versión de WindowsOS para acceder a esos lanzamientos propios. Y debido a que tantos equipos y proyectos están siendo eliminados, y continuarán siendo eliminados a medida que pasa el tiempo, la propuesta de valor de Game Pass se debilitará.
Resumiendo: Microsoft está girando el volante de la marca Xbox, convirtiéndola en una rampa para que sus usuarios de consola se pasen al nuevo ecosistema que quieren crear con WindowsOS y la nueva Rog Ally. Parece que van a dejar tratar de luchar contra Sony, y se van a centrar en unificar a sus usuarios con los usuarios de PC. Veremos como resultará este movimiento, pero parece que es más oficial que nunca: Xbox como lo conocemos tiene los días contados.
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