Como ya hemos comentado en más de una ocasión, es sabido que la industria del videojuego en China aún se encuentra en pañales, pero poco a poco va superando ese bloqueo político y social que se le ha impuesto durante años. Son, por tanto, muchas las propuestas que se van conociendo fuera de sus fronteras y que podrían acabar llegando a Occidente de la mano de grandes compañías como Sony, que lleva años mostrándose muy comunicativa y dispuesta a dar visibilidad a dichas creaciones. Es por ello que hoy contamos con una estupenda noticia, y es que la obra Ling: A Road Alone, se ha estrando ya en la Store de PlayStation 4.
Tal y como vemos a través de Gematsu, estamos ante una obra hack and slash de corte muy clásico, con una estética oriental muy marcada, que ha desarrollado el equipo chino Chautauqua Software en colaboración con la editora Winking Entertainment. El título debutó fuera de china a través de Steam el pasado mes de septiembre, y ahora hace lo propio en la consola de Sony, a un precio de 9,99€. Os dejamos ahora con su tráiler oficial y seguidamente, una descripción que hemos podido leer en su ficha de Steam.
Ling: A Road Alone es un juego de hack and slash de arriba hacia abajo. El jugador comenzará un viaje para encontrar su verdadero yo desde la montaña de nieve hasta la duna de arena. Uno de los muchos mecanismos únicos de juego es la retroalimentación exitosa. La sincronización del golpe es clave para vencer el juego. Los jugadores pueden experimentar la alegría de luchar con espada y puños. Al jugar Ling, la habilidad y la estrategia del jugador serán probadas por varios enemigos y jefes con diferentes estilos de batalla.
Por desgracia, el título solo nos llega con textos en inglés y chino, pero tratándose de una aventura muy enfocada en la acción y los combates, no será muy difícil seguir el hilo de su propuesta.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
Activision ha confirmado que el battle royale cerrará sus puertas en las consolas de la generación pasada
Los fans ya desconfían de él y reabriría una herida que PlayStation no ha logrado cerrar todavía
El pack exclusivo de EA Sports FC 26 incluye recompensas para Ultimate Team y tiene fecha límite en PlayStation Store
Los títulos, anunciados antes de tiempo, pasarán a estar disponibles para todos los suscriptores del servicio a partir del próximo 2 de junio
Un desarrollador ha explicado uno de los debates más repetidos entre la comunidad y la respuesta tiene más que ver con mercado y rentabilidad que con número de hablantes
La nueva tanda mensual no ha generado el entusiasmo esperado y vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre el valor del servicio
Sony regala tres avatares para celebrar el comienzo de los Days of Play
La línea de ropa y accesorios ya ha debutado fuera de España, aunque todavía queda por saber si acabará llegando a nuestras tiendas