El modo competitivo de Call of Duty: Black Ops 4 será de 5vs5 jugadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El modo competitivo de Call of Duty: Black Ops 4 será de 5vs5 jugadores

Pub:
Act:
0

Una de las noticias más esperadas de la temporada eSports de Call of Duty: Black Ops 4, fue el número de jugadores por equipo para el juego competitivo. 

Treyarch hizo un gran cambio en las partidas públicas de Call of Duty: Black Ops 4 al cambiar la cantidad de jugadores de 6vs6 a 5vs5 como el nuevo estándar. Muchos jugadores competitivos se han estado preguntando desde entonces si el competitivo pasaría de 4vs4 a 5vs5. Durante el livestream oficial, Treyarch ha confirmado que el modo competitivo de Call of Duty: Black Ops 4 será de 5vs5.

CallofDutyWorldLeague.jpg

Primeros detalles oficiales 
  • Habrá un total de 6 millones de dólares en premios para la temporada de Black Ops 4. 
  • Los puntos CWL Pro están de vuelta. Los ladders entrarán en funcionamiento después del lanzamiento del juego. 
  • El primer evento será el CWL Las Vegas, del 7 al 9 de diciembre. 
  • No hay bloqueos basados en la región para las listas de eventos LAN. Los equipos pueden contar con jugadores de todo el mundo. 
  • La CWL Pro League está de vuelta, y comienza en febrero de 2019. 
  • La CWL Pro League solo dispone ahora de 1 etapa y finalizará con un desempate. No hay descenso. 
  • Los CWL Pro League Playoffs son ahora la final de la CWL, en una nueva ubicación pendiente de ser revelada. 
  • Se ha anunciado un nuevo camino a la condición pro. Los equipos profesionales / equipos de aficionados se dividirán en muchos eventos y se separará el premio más el trofeo para los equipos de aficionados. 
  • Hay una segunda ronda de playoffs amateur en las finales de CWL. Este desempate es también el calificador para la CWL Champs.
  • El campeonato CWL 2019 tendrá lugar en agosto del próximo año.
  • Clanes y equipos: aunque puedes jugar como un lobo solitario, querrás formar un equipo y jugar juntos para sacar lo mejor de la experiencia competitiva. Los equipos competitivos se configuran y administran a través de la función: Clanes. Dentro de un Clan, los jugadores pueden crear un equipo de hasta 7 miembros, lo que permite a los jugadores competir con una lista fija, pero con la flexibilidad de subcontratar a los miembros del equipo según sea necesario para adaptarse a diferentes horarios. Los clanes admiten hasta 100 jugadores, y los jugadores dentro de los clanes pueden convertirse en miembros de hasta tres equipos, lo que permite una mayor flexibilidad para jugar juntos. Los equipos tienen un nombre, emblema y su propia página de inicio en el Cuartel General del Clan, para reunirse fácilmente y jugar juntos.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

PS5 tiene un juego muy infravalorado que es perfecto para esperar a God of War Laufey, y muchos lo dejaron pasar

Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon