El nuevo crossover entre Warzone, Vanguard y Attack on Titan no me convence y te explico por qué
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El nuevo crossover entre Warzone, Vanguard y Attack on Titan no me convence y te explico por qué

Tras haberle dado unas cuantas vueltas más, creo que Activision ha desaprovechado una oportunidad única

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Antes he tenido una acalorada discusión con mis compañeros de anime sobre el opening de la parte final de Attack on Titan; una discusión en la que, por algún motivo, he acabado defendiendo el de My War por encima del de esta parte final del anime llegando a mencionar el reggaetón en algún momento de la conversación. Pero no estoy aquí para debatir sobre qué canción le sienta mejor a la serie, sino del nuevo crossover que pronto tendrá lugar entre esta, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Vanguard.

Quizás lo primero que os salga es tildarme de hipócrita cuando ayer mismo publicaba una noticia en la que se podía ver al operador de esta colaboración y en la que definía su skin como ''espectacular'' en el propio titular. Pero rectificar es de sabios; sobre todo, cuando uno ha tenido ya unas cuantas horas en las que respirar profundamente un par de veces y darse cuenta de que el paquete que llegará a Warzone y Vanguard de SNK da, en mi opinión, un poco de grima.

attack on titan

¿Por qué esta nueva colaboración es una oportunidad desaprovechada?

No tendiendo muy bien a quién va dirigida

  • Los jugadores que buscan realismo, probablemente no quieran ver un personaje de anime dentro de Warzone
  • Aquellos que tienen más tolerancia a la fantasía, como es mi caso, agradeceríamos que Activision hubiera puesto toda la carne en el asador: si vas a hacer un crossover con SNK, al menos, sé valiente
  • Hay referencias en algunos de estos objetos que me gustan como la patata de Sasha Blouse como sticker, pero la skin de, supuestamente Levi, se queda a medio camino entre representar al personaje como si fuera un live action y a un tío random vestido con la chaqueta del escuadrón de exploración ❌
  • Por último, tenemos el gesto de MVP: entiendo que es el que los personajes hacen al ir a matar un titán, pero que no salga el equipo de maniobras tridimensionales hace que se quede corto ❌
  • En mi opinión y entendiendo que Activision no quería fliparse con esto, hubiera quedado mucho mejor como gesto el saludo en el que los personajes presionan su pecho con el puño del revés
  • Os dejo con un clip del gesto que llegará a Warzone y que era recogido por los compañeros de CharlieIntel para que podáis echarle un ojo:

Las odiosas comparaciones con Fortnite

  • Soy jugador de Fortnite, por lo que es imposible que no compare este crossover con los que lanza Epic Games en su juego
  • Entiendo que los responsables de Warzone no quieran alterar el equilibrio del juego lanzando una nueva arma única de esta colaboración, pero siento que han perdido una oportunidad estupenda al no hacerlo
  • En resumen: si vas a quedarte a medias al hacer algo, mejor no lo hagas. ¿Por qué en Fortnite puedo ir balanceándome con los lanzarredes de Spider-Man y en Warzone tengo que conformarme con un puñado de objetos que no van más allá de lo estético? ❓

Podéis votar en la encuesta que os acabo de dejar y comentarme cómo creéis que se podría mejorar este crossover entre Attack on Titan, Warzone y Vanguard, el cual verá la luz el próximo día 20 de enero.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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