El plan de Square Enix con PlayStation se basa en duplicar sus acuerdos de títulos exclusivos
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El plan de Square Enix con PlayStation se basa en duplicar sus acuerdos de títulos exclusivos

Square Enix duplicará sus ofertas de títulos exclusivos con Sony Interactive Entertainment y PlayStation, según un conocido insider

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Head on the Block, miembro del foro de los juegos en Reset Era, anteriormente conocido como el insider creíble Im a Hero Too, ha declarado que las asociaciones exclusivas entre Square Enix y PlayStation van a empeorar “mucho, mucho peor” en el futuro. Pues al parecer, Square Enix duplicará sus ofertas exclusivas con Sony Interactive Entertainment y PlayStation.

El miembro de Reset Era explicó además que estos acuerdos de exclusividad entre Square Enix y PlayStation tienen que ver fundamentalmente con el resultado final, es decir, el dinero. Agregaron que Microsoft tiene una gama más amplia de estudios de desarrollo, mientras que Sony, por otro lado, trabajará para conseguir un mayor número de asociaciones exclusivas y aprovechar su lealtad a la marca existente.

Square Enix quiere duplicar sus acuerdos exclusivos con PlayStation

Si bien la exclusividad de la plataforma generalmente está mal vista por la base de algunos fans, el 30% de los ingresos de todas las ventas provenientes de dichos títulos generan dinero para el titular de la plataforma.

  • Por lo tanto, es probable que la estrategia de Sony Interactive Entertainment continúe en el futuro, por lo menos así parece 🤔
  • La única otra alternativa es más adquisiciones, algo que PlayStation también buscará explorar en el futuro 💸
  • Uno de esos acuerdos de exclusividad programados entre Square Enix y PlayStation es para el próximo título de rol de acción, Final Fantasy VII Rebirth ❗❗
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Final Fantasy VII Rebirth y su mundo

Recientemente, una entrevista con el productor Yoshinori Kitase reveló nuevos detalles sobre los personajes y la jugabilidad del juego. Hablando en respuesta a una pregunta sobre el mundo abierto de Final Fantasy VII Rebirth, Kitase declaró que el equipo de desarrollo no se refiere internamente a él como un mundo abierto.

Kitase explicó que Midgar, el escenario del juego anterior, era un terreno cerrado, por lo que no importaba quién jugara, todos seguían la misma historia. Sin embargo, para Rebirth, el equipo de desarrollo quería que los jugadores eligieran qué misiones o actividades secundarias empezar. El problema aquí es que para pasar de un área a otra, la historia principal se conserva haciendo que el jugador cumpla con los requisitos previos necesarios, como pasar por una mazmorra específica u obtener un nuevo vehículo.

Los chocobos en Final Fantasy VII Rebirth podrán llevar distintas prendas cosméticas

  • Como se confirmó la domesticación de chocobos y la búsqueda de tesoros para Final Fantasy 7 Rebirth en publicaciones anteriores, la nueva boutique agregará una nueva capa de personalización con la que muchos podréis interactuar. 🙂
  • Queda por ver cómo se obtendrán las bardas, sillas de montar, gorros y colores de plumas de chocobo en FF7 Rebirth, y cuántas opciones habrá para elegir. 

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PlayStation Square Enix

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¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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