A día de hoy, prácticamente todos los fans de una de las sagas más exitosas de Ubisoft tienen la mirada puesta en su próximo proyecto, Assassin's Creed Valhalla. Lo último que sabemos del nuevo título es que su contenido secundario tendrá 'una narrativa muy profunda'. Sin embargo, esto no ha sido siempre así en la franquicia, y es por ello que nos remontamos a la primera entrega de la saga, lanzada en el año 2007 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. De hecho, esta no iba a tener misiones secundarias hasta muy poco tiempo antes de que fuera lanzado.
Ha sido Charles Randall, un exempleado de Ubisoft que participó en el desarrollo de los dos primeros Assassin's Creed, quien ha explicado cómo tuvo que trabajar durante solo cinco días para añadir la parte secundaria del primer título (vía GameSpot). Tal y como el creativo explica, el CEO le dejó una copia a su hijo antes del lanzamiento de la obra para que lo probara. Para sorpresa del estudio, el pequeño aseguró que era muy aburrido y no había nada que hacer.
"Vino mi jefe y me dijo 'tenemos que añadir un montón de contenido secundario al juego. Tenemos un plan con Patrice (uno de los creadores de la saga), pero no voy a decir que sí a no ser que estés dentro'. Así que le pedí que me diese tiempo para pensarlo" asegura Charles Randall. Luego el desarrollador comparte que su jefe también le dijo que debía hacerlo en solo 5 días, y que debía estar libre de bugs. Fue un trabajo muy complicado, y de hecho parece que llegó un bug donde el personaje caía por debajo del mapa.
"En realidad, no sé que ocurrió durante esos cinco días. Pero es un milagro que el juego no derritiera la consola o lo que sea" concluye.Al menos, podemos estar seguros de que no irán tan justos de tiempo para el desarrollo de Assassin's Creed Valhalla, el cual todavía desconocemos fecha de lanzamiento concreta aunque se siguen desvelando interesantes datos frecuentemente.
CONTENIDO RELACIONADO
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire
El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.
La tienda de PC es famosa por ofrecer propiedad real sobre los videojuegos que adquieres en ella
La JOGA, la Asociación de Juegos Online de Japón, comparte un informe que lo cambia todo
Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas
Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft
GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.
El actor, muy querido por su trabajo en GTA VI, habla sobre el deseo de muchos fans.
La cantante, hermana de Bad Gyal, se une a Valorant y ofrecerá una actuación en directo en Barcelona
La esperada expansión de Dragon's Dogma 2 quiere ser uno de los grandes lanzamientos de este 2026
Duras palabras de uno de los trabajadores de Ubisoft Barcelona, que están sufriendo tras el lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced.