El prometedor Blair Witch nos deja con un nuevo gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El prometedor Blair Witch nos deja con un nuevo gameplay

Llegará al mercado digital el mes que viene

Pub:
Act:
0

El misterioso Blair Witch fue una de las sorpresas mejor recibidas por la comunidad de la pasada conferencia de Microsoft en el E3 2019. La propuesta de terror en primera persona que se inspira en la película de culto de los años noventa, narrará la historia de nuestro despistado protagonista que se internará en el bosque de la bruja sin saber lo que se le viene encima. El título, sorprendió también por su cercana fecha de lanzamiento, pues estará disponible en la Xbox Store el próximo 30 de agosto, siendo un exclusivo de los sistemas de Microsoft. Los días siguen pasando y poco a poco nos vamos acercando a su lanzamiento, lo que nos deja hoy con un nuevo gameplay.

El título nos deja con un nuevo vídeo compartido por Gameinformer, centrado en mostrarnos algunas de las mecánicas y situaciones que viviremos en esta tenebrosa travesía a través del bosque de la bruja. La historia nos sitúa en 1996, tras la desaparición de un niño en el bosque de Black Hills cerca de Burkittsville, Maryland. Nos pondremos en la piel de Ellis, un ex oficial de policía que decidirá unirse a la búsqueda del pequeño, intentando huir de sus problemas del pasado.

Bloober Team corre a cargo del desarrollo de esta obra, tras haber estrenado la segunda entrega de Layers of Fear, y poco a poco han ido compartiendo nuevos detalles sobre este nuevo título survival horror, que destaca entre otras cosas, por no contar con un sistema de batalla tradicional, ya que nuestro protagonista estará indefenso, por lo que las pocas armas que se encontrará en su camino servirán meramente como elementos puntuales de defensa. También han querido dejar claro que no se trata de un título Walking Simulator, ya que contará con variadas mecánicas de exploración, puzles y como decimos, algunos enfrentamientos.

Etiquetado en :

Blair Witch

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

No contentos con los protagonistas, se ha filtrado otro posible personaje de Persona 6 y ahora sí que los fans están contentos

Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas

El problema de World of Tanks: HEAT no es lo que falla, es que Wargaming ya sabía perfectamente que iba a fallar

Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro