¿El regreso de Dead Space o Skate? EA promete remasterizaciones de "sagas muy queridas"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿El regreso de Dead Space o Skate? EA promete remasterizaciones de "sagas muy queridas"

Llegarán al mercado a lo largo del próximo año fiscal

Pub:
Act:
0

Hace unas horas que EA desvelaba numerosos datos acerca de sus videojuegos a través de un reporte financiero. La compañía desvelaba en este cosas tan interesantes como la ventana de lanzamiento del próximo Battlefield, de Dragon Age 4, de Apex Legends en móviles, la cancelación de NBA Live 20 y la existencia de numerosos proyectos no anunciados para 2020. Y parece que entre estos proyectos se encuentran algunos que son remasterizaciones de juegos que, según la compañía, son muy queridos por los fans.

Es el usuario de Twitter Daniel Ahmad el que recoge las declaraciones de EA acerca de la intención de llevar al mercado remasterizaciones de "sagas muy queridas por los fans" a lo largo del año fiscal 2021; es decir, entre abril de 2020 y marzo de 2021. La compañía no ha detallado de qué juegos se trata, más allá del obvio remaster de Command and Conquer que se anunciaba meses atrás, por lo que habrá que esperar para conocer más al respecto.

Sin embargo, la escasez de datos no ha evitado que los fans sueñen con el regreso de sagas aclamadas por la comunidad que han caído en el olvido durante los últimos años. Los casos más sonados, y con los que más sueña el público, son los de la franquicia de patinaje Skate y el shooter de terror Dead Space. Estaremos atentos para ver con qué nos sorprende EA a lo largo del próximo año fiscal.

Sea como fuere, lo que es seguro es que este próximo mes de noviembre EA tendrá mucho movimiento, y es que llevará al mercado dos de sus grandes apuestas para el presente 2019 como son Need for Speed Heat y Star Wars Jedi: Fallen Order.

Etiquetado en :

EA (Electronic Arts)

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Atelier Yumia llega hoy a Switch 2 y Atelier Karia, su secuela directa, se confirma para 2027 multiplataforma

Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga

One Piece vuelve a Nintendo Switch, PC y móviles de la forma más inesperada: con el juego de cocina Grand Gourmet, y ojo, porque pinta genial

One Piece: Grand Gourmet se ha mostrado en el último Nintendo Direct y es algo que nunca hubiésemos imaginado.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen es oficial con nuevo contenido que llegará el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox y PC

Capcom ha aprovechado el Nintendo Direct de este 9 de junio para confirmar por sorpresa la primera gran expansión de Dragon's Dogma 2, que se lanzará también en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el mismo día

Beast of Reincarnation, lo nuevo de los creadores de Pokémon, llega en agosto y deja claro que Game Freak sabe lo que hace

Game Freak ha aprovechado el PC Gaming Show 2026 para enseñar metraje inédito y revelar el reparto de voces japonesas

Senua no es Hellblade III y Ninja Theory lo deja claro: será un juego distinto a los dos anteriores

El estudio británico ha publicado una FAQ oficial al día siguiente del reveal en el Xbox Games Showcase 2026 para explicar por qué la nueva entrega abandona la numeración de Hellblade

EA Sports 26 lanza la predicción de que España ganará el Mundial, y lleva cuatro campeonatos seguidos acertando

En el mundial de 2022 acertó que Argentina sería el ganador del campeonato del mundo

Aunque el teaser de Persona 6 no mencione 2027, el insider que filtró el juego sugiere que se lanzará ese año

El tráiler con el que se presentó fue muy breve y no dio ventana de salida, lo que parece indicar que aún le queda tiempo para lanzarse

Xbox se planta y reconoce su principal fallo con Xbox Game Pass: 'perdimos millones de jugadores'

Mathew Ball, CCO de la empresa se sincera sobre el mayor problema que ha atravesado el servicio en años