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Star Wars Jedi: Fallen Order se luce en su tráiler de lanzamiento

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Star Wars Jedi: Fallen Order se luce en su tráiler de lanzamiento

EA ya prepara el terreno para uno de los lanzamientos del año

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  • Plataformas: PlayStation 4 PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 15/11/2019
  • Género: Acción-Aventura
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Editor: Electronic Arts
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)
  • Multijugador: No

Hace ya unos días que desde Respawn Entertainment, responsables del desarrollo del nuevo Star Wars Jedi: Fallen Order avisaban de que la producción de la obra finalizaba y esta entraba en la fase Gold. Y ahora, después de desvelar recientemente los requisitos para PC y un nuevo gameplay con mucho combate, EA Respawn han publicado finalmente el tráiler de lanzamiento de este videojuego al que apenas le quedan un par de semanas para aterrizar en el mercado.

Ayer EA desvelaba el tráiler de lanzamiento de Need for Speed Heat y hoy ha sido el turno de Star Wars Jedi: Fallen Order. Este nuevo vídeo no nos desvela nada de información nueva pero sirve para sentar el tono de esta aventura, así como darnos algunas pautas básicas acerca de la historia que da lugar a los acontecimientos que viviremos. Junto a ello, se muestran algunas de las espectaculares escenas de combate que hemos ido viendo durante las últimas semanas en los gameplays que se han desvelado. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación. Y, si lo preferís, a través de este enlace podéis acceder al tweet que incluye el tráiler en castellano.

Os recordamos que Star Wars Jedi: Fallen Order ya está a la vuelta de la esquina, pues su lanzamiento está previsto en PC, PlayStation 4 y Xbox One para el próximo día 15 de noviembre. Este juego volverá a ofrecer una experiencia ambientada en el universo de George Lucas y centrada en la campaña para un jugador, alejándose de las propuestas multijugador de Star Wars Battlefront.

Durante los últimos días se desvelaban noticias interesantes acerca del funcionamiento del videojuego, como el hecho de que no habrá viaje rápido para incentivar la exploración, que el progreso será paralelo a la historia y que contará con diversos modos de dificultad que ajusten la experiencia a todos los gustos y habilidades.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el thriller. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.
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