Si hay un usuario de PC empeñado en darle todo un lavado de cara al clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time (OoT) ese es CryZENx. Este aficionado lleva más de dos años invirtiendo tiempo en reconstruir algunos de los escenarios que dieron vida a OoT gracias al motor Unreal Engine 4; además de mejorar algunas otras sagas de Nintendo como Super Mario Sunshine.
https://areajugones.sport.es/2018/01/21/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-luce-espectacular-con-unreal-engine-4/
Como os hemos dicho, hace un par de años que comenzó en su empeño de reimaginar Ocarina of Time y, con el paso del tiempo, no solo se hace evidente lo que avanza la tecnología en un mundo como el nuestro, sino que también nos permite conocer lo que ha mejorado en su trabajo desinteresado este usuario. Esta vez, ha compartido con la comunidad el nuevo aspecto que le ha otorgado al conocido Templo del Tiempo, ubicación que ya había recreado tiempo atrás.
En esta ocasión, ha conseguido imprimir de aún más vida las paredes del templo. La iluminación juega un partel muy importante a la hora de dotar de realismo la estancia e incluso los reflejos del suelo nos han dejado impresionados. Además, la generosidad de este usuario le ha llevado a compartir el archivo con su trabajo para que todos aquellos que quieran meterse en la piel de Link y darse una vuelta por el Templo lo puedan hacer. Aquí os dejamos el enlace para que podáis descargarlo.
A continuación os dejamos con los dos vídeos para que comprobéis cómo ha evolucionado su trabajo.
CONTENIDO RELACIONADO
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
El conocido filtrador de LEGO Brick Clicker es el que lo ha compartido
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo
El título solo está disponible para los que han comprado la edición premium, faltando todos los jugadores que jugarán mediante la edición estándar