Diablo Immortal, con una reputación cada vez más estable, se ha convertido en uno de los lanzamientos más esperados del ecosistema de móviles. Pasando la decepción inicial que supuso no ser la cuarta entrega enumerada de la IP, esta nueva aproximación a la legendaria saga de Blizzard ha logrado llamar la atención de miles de jugadores, superando toda crítica ajena a su conformación como producto. Sin embargo, y a diferencia de las estimaciones iniciales de la compañía, ya no llegará en 2021 al mercado.
A través de una actualización compartida en su página web, la compañía ha revelado que Diablo Immortal llegará a mediados del próximo año. "Siguiendo la retroalimentación provista por los participantes de la alfa cerrada, nuestro equipo ha estado modificando las mecánicas principales y de endgame. Por ejemplo, estamos iterando en contenido PvP como el 'Cycle of Strife' para hacerlo más accesible, además de contenido PvE de alto nivel como el 'Helliquary' para hacerlo más atractivo. También estamos trabajando en ofrecer soporte para controles para aquellos que quieran jugar a nuestro juego de otra forma", explicaron.
"Sin embargo, estos cambios y oportunidades adicionales para mejorar la experiencia de juego no serán realizados en el marco de tiempo de 2021 que habíamos comunicado previamente. Por lo tanto, el juego ahora está planificado para la primera mitad de 2022, lo que nos permitirá añadir mejoras sustanciales a todo el juego", agregaron.
Desafortunadamente para Blizzard, aun así, la novedad llega en el marco de las recientes polémicas que están avasallando a la empresa por problemas de acoso sexual, las cuales han devenido en la renuncia de su presidente y en una depreciación de sus videojuegos por parte de la comunidad y por parte de sus propios equipos de desarrollo interno. En cualquier caso, es posible que, como Hearthstone, Diablo Immortal no se vea afectado por estas circunstancias, aunque solo el tiempo confirmará qué tan fluido será su proceso creativo durante los meses venideros.
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