Esta sería la primera imagen de los dos discos de Red Dead Redemption 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Esta sería la primera imagen de los dos discos de Red Dead Redemption 2

Pub:
0

Hace algunas semanas saltaba el rumor de que la versión de PlayStation 4 de Red Dead Redemption 2 contaría con dos discos, siendo el primer juego de la plataforma en tener la necesidad de hacer uso de esta característica.  Hoy una imagen filtrada confirma prácticamente estos rumores y nos explica el tipo de funcionamiento que tendría el uso de dos Blu-Ray. Habría un supuesto disco que serviría para la instalación del juego y otro que al recibir el nombre de "Play Disc" sería el que tendría que estar dentro de la consola tanto para terminar la instalación como para después ejecutar el juego.

2018102310195567 1

La instalación desde el disco recordemos que requerirá de 99GB de espacio en PlayStation 4 y 107GB en Xbox One. Podéis conocer la información exacta sobre los tamaños de descarga e instalación a través del siguiente enlace.

Recordamos además que desde el pasado viernes 19 de octubre, es posible precargar el videojuego para aquellos poseedores de una copia digital y puedan así disfrutar del juego desde el primer minuto.

https://areajugones.sport.es/2018/10/18/rockstar-aclara-el-tamano-de-descarga-e-instalacion-de-red-dead-redemption-2/

La nueva entrega de Red Dead Redemption 2 será la nueva apuesta de Rockstar Games para seguir manteniéndose como los líderes en cuanto a entretenimiento continuado en mundos abiertos, donde buscarán seguir con la estela dejada por Grand Theft Auto 5 el cual, tras 5 años, aún continúa dando largas horas de entretenimiento a miles de jugadores a lo largo del mundo. El nuevo título ambientado en el salvaje oeste de Rockstar Games se lanzará el próximo 26 de octubre en PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter