PlayStation tuvo ayer el gran día que muchos andaban meses deseando: desde la confirmación de videojuegos como God of War 2: Ragnarok o Final Fantasy XVI hasta la revelación definitiva de precio y fecha de la consola. Ahora, por otro lado, nos encontramos con que el CEO de Sony, Jim Ryan, ha querido aclarar las condiciones sobre las que se decidieron los principales aspectos del lanzamiento de la consola.
Seguidamente os dejamos con las declaraciones del ejecutivo (vía Daniel Ahmad):
"Ryan expone que el precio de las consolas PS5 fue decidido 'muy al principio de este mismo año', y que Sony siempre tuvo la intención de ofrecer una versión de PS5 que contara con el mismo precio de salida de PS4 en 2013. No obstante, llegó la pandemia del coronavirus y surgieron algunos problemas a nivel de distribución. Además, la cancelación del evento E3 en junio provocó que toda la industria tuviera que reconsiderar sus planes".
Como podemos comprobar, pues, el precio final de PS5 no fue una respuesta al precio de lanzamiento expuesto por Microsoft de la mano de Xbox Series X, sino que al poco de comenzar 2020 ya tenían la decisión tomada. En tal sentido, nos remitimos una vez más al que parece ser ha sido el gran responsable de que tardáramos tanto en conocer información concreta de PS5 y Xbox Series X: el coronavirus. Esta suposición no se debe solo a las palabras del CEO propiamente, sino también a un informe de hace semanas que apuntaba a que era la principal razón por la que las compañías no podían comprometerse con una fecha y precio.
En última instancia, para aquellos que no pudieran ver todos los anuncios realizados durante el día de ayer para con PS5 - que no fueron pocos -, recordamos que hicimos un artículo recogiendo todo cuanto ocurrió en el evento. Podéis encontrar todo sobre ello en este enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad