Desde el año pasado, vemos el ping previo a cada partido cuando elegimos las equipaciones para un encuentro online de Ultimate Team. Ahora, además de dicha información, también podemos comprobar el estado de la conexión mientras estamos en el terreno de juego, gracias a una novedad del último parche de FIFA 21.
Mediante unos sencillos pasos, tenemos la posibilidad de ver el ping en tiempo real de cada partido, además del número de paquetes perdidos y el jitter de nuestra conexión. Para ello, basta con acceder a "Ajustes" desde el menú principal de FIFA 21. Vamos a "Ajustes del juego" y nos dirigimos a la sección de "Efectos gráficos". Uno de los aspectos modificables es "Monitorización de conexión", que aparece desactivado de forma predeterminada.
Podemos elegir entre ver solo el ping durante los partidos, ver solo los indicadores de conexión, visualizar ambos aspectos o que no aparezca ninguna información.
También es posible activar esta función desde un partido online, pausando el encuentro y accediendo a ajustes. El ping puede verse en todo momento durante los partidos, pero no molesta demasiado a la visión ya que aparece en un tamaño pequeño y en la parte superior derecha de la pantalla. Los indicadores de conexión saldrían en caso de que hubiese problemas, solo aparecen si se produce alguna incidencia relacionada con el ping, los paquetes perdidos o el jitter.
Los indicadores saldrán en la parte superior central cuando tengamos una conexión bastante mala. El icono relacionado con la conexión será de color naranja si nuestro ping llega a 60, y lo veremos rojo si dicha cifra supera los 125 milisegundos.
Aparecerá el símbolo de los paquetes perdidos en naranja si perdemos cuatro paquetes en los últimos tres segundos, y será de color rojo si superamos los cinco paquetes perdidos.
Por último, el indicador del jitter aparecerá en naranja si nuestro ping sufre subidas y bajadas superiores a los 30 milisegundos, mientras que será de color rojo cuando supere los 50 milisegundos.
Si tienes alguna duda sobre los conceptos antes nombrados, te recomendamos visitar estos artículos en los que EA explica cada uno de ellos: ping, pérdida de paquetes y jitter.
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