FIFA 22: confirmados estos destacables cambios en el sistema de regates (nuevas skills, movimientos eliminados...)
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FIFA 22: confirmados estos destacables cambios en el sistema de regates (nuevas skills, movimientos eliminados...)

EA Sports ha informado sobre las filigranas que serán añadidas y retiradas

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EA Sports ha desvelado bastante información sobre las novedades del gameplay de FIFA 22, como puede ser el caso del nerfeo de las cartas que usemos como DFC´s y realmente no sean centrales. El sistema de regates no ha sido una excepción, así que ya conocemos cambios importantes de cara a la próxima temporada. La compañía ha decidido eliminar movimientos considerados como poco realistas, además de añadir ciertas mecánicas inéditas. Y estas novedades no solo estarán disponibles en next-gen, también en las plataformas de actual generación.

Eliminado el cancel de estas skills

Ya no podremos cancelar las animaciones durante las siguientes skills: croqueta, elástico, elástico invertido y scoop turn (el clásico arrastre de balón). En FIFA 22, pulsando L2 + R2 (LT + RT en Xbox) en medio de la ejecución, parábamos este tipo de filigranas y lográbamos un efecto distinto al habitual, ya que la pelota no terminaba donde suele acabar si completamos la skill. Según EA Sports, han decidido eliminar esta posibilidad por petición de la comunidad y sus proplayers.

Por otra parte, en FIFA 22 sí podrán cancelarse las bicicletas, Drag Back Spin y Four Touch Turn. Habrá que esperar a probar el juego para ver cómo funcionarán y qué uso podremos darles. Otro movimiento que cambiará es el típico autopase que tanto hemos visto durante FIFA 21. No lo han eliminado, pero se supone que reducen su velocidad. Imaginamos que el boost recibido al ejecutarlo ya no será tan grande, y por tanto perderá utilidad. Aunque es posible que el sprint explosivo ocupe su lugar.

FIFA 22 - Nuevas filigranas y cómo ejecutarlas

Contaremos con nuevos tipos de animaciones para realizar caños, aunque las principales novedades serían los cuatro movimientos que ya fueron filtrados hace unas semanas. Ya conocemos incluso qué botones debemos pulsar para realizarlos, pero no aún no sabemos cuáles son exactamente cada uno de ellos. En el tráiler hemos visto movimientos inéditos, pero no han aclarado cuáles son específicamente.

  • Four Touch Turn: Mantener pulsado L2 (LT en Xbox) + dos toques consecutivos hacia atrás con el joystick derecho.
  • Skilled Bridge: Mantener pulsado L2 (LT en Xbox) + doble toque de R1 (RB).
  • First Time Spin: Mantener pulsado L1 (LB en Xbox) + R1 (RB) cuando el balón llega hacia el jugador (por la descripción, es probable que este movimiento sea el que vemos en el tráiler cuando aparece Joao Félix y da una vuelta completa con la pelota. Sucede en el segundo 2:34).
  • Scoop Turn Fake: Después de realizar un Scoop Turn hacia adelante, debemos pulsar el joystick izquierdo en la dirección contraria.
FIFA 22: confirmados estos destacables cambios en el sistema de regates (nuevas skills, movimientos eliminados...) imagen de Joao Félix
Durante el segundo tráiler de FIFA 22, podemos ver que Joao Félix realiza un movimiento inédito girando sobre sí mismo.

Skills al primer toque

Las filtraciones sobre las skills al primer toque también eran ciertas. En FIFA 22, podremos ejecutar muchas de las filigranas sin necesidad de controlar la pelota previamente. Es una novedad que estará bloqueada para ciertos movimientos como fintas de cuerpo, caños, autopases y bicicletas. Pero otras sí podrán realizarse en cuanto nuestro futbolista toque el balón. Aunque eso sí, este tipo de skill será más complicada de manejar e imprevisible, sobre todo si el pase viene demasiado fuerte. En el vídeo podemos ver algunos ejemplos.

A simple vista, parece una mecánica interesante para que nuestros ataques sean más dinámicos. Como podemos ejecutar la filigrana sin necesidad de controlar, es un recurso extra para sorprender al rival cuando estamos cerca de la portería y queremos generar la ocasión de gol. Aunque también tenemos cierto miedo porque sea un cambio demasiado importante, y que muchos usuarios se dediquen contantemente a combinar pases con skills. Habrá que probarlo para comprobar si el juego se desbalancea o no.

Lo que aún no sabemos

Todavía desconocemos si habrá cambios en la escala de filigranas, si aumentarán o reducirán el número de estrellas necesarias para ejecutar ciertos movimientos. Y evidentemente, lo más interesante será probar las novedades in game, ver cómo funcionan las skills inéditas, qué utilidad pueden tener en nuestras jugadas ofensivas y cómo podremos contrarrestarlas cuando seamos nosotros quiénes las defendamos. Esperamos que sea una experiencia divertida e interesante, y que sobre todo contente a la comunidad de FIFA 22.

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Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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