Además de aclarar lo sucedido con el error que permitió a ciertos usuarios acceder a FIFA 23, EA Sports ha explicado hoy novedades muy importantes sobre el sistema de química de Ultimate Team. Ya conocimos muchos de los cambios hace unas semanas, pero ahora han confirmado ciertas modificaciones extra bastante destacables. Además de que ya sabemos cuánto mejorará cada estilo de química a nuestros futbolistas.
Como probablemente recordarás (y si no recuerdas lo que explicaron, te recomendamos echar un vistazo a este post) en la próxima temporada de FUT tendremos que conseguir las mejoras por el estilo de química juntando en nuestro once a jugadores que compartan club, liga y/o nacionalidad. Cada carta podrá obtener un máximo de tres puntos, y cada uno de esos puntos puede conseguirse mediante el club, la liga o la nacionalidad.
Este sistema ya fue explicado hace unas semanas, pero EA Sports ha anunciado hoy un cambio que parece muy positivo. Y es que han reducido el número de futbolistas que necesitaremos de cada club, liga o nacionalidad para lograr los puntos del estilo de química. En la imagen de abajo verás el esquema inicial, el que presentaron la primera vez.
El sistema que presentaron hace unas semanas no será el que aparezca en FIFA 23. Han decidido modificarlo por el que puedes ver abajo. Y como comprobarás, con él será mucho más sencillo sumar los tres puntos para cada futbolista.
Por ejemplo, antes debíamos juntar a diez jugadores de la misma nacionalidad para que todos lograran los tres puntos del estilo de química. Ahora bastaría con ocho. Aunque lo más destacable es que solo necesitaremos dos cartas del mismo país para sumar un punto, mientras que en el sistema anterior teníamos que juntar a tres futbolistas de una nacionalidad.
Da la impresión de que, con este sistema actualizado, será relativamente sencillo hacer que nuestros jugadores sumen los tres puntos. De hecho, bastaría con juntar dos cartas del mismo club y nacionalidad para que ambas obtengan dos de ellos (como sucede con Mbappé y Kimpembe. Ambos obtienen un punto por ser del PSG y otro por ser franceses). Y si añadimos al once otro futbolista cualquiera de la misma liga (como Gelson Martins, por ejemplo), los dos primeros ya habrían obtenido el máximo boost del estilo de química.
Es muy positivo que hayan actualizado el sistema de química para reducir el número de futbolistas necesarios en cada país, liga o nacionalidad. Sin embargo, los cambios en los propios estilos de química no nos convencen tanto. Preferíamos las mejoras que otorgaban en FIFA 22.
En las imágenes que dejaremos abajo, verás cuál es el boost de cada estilo de química según el número de puntos que tenga cada futbolista. Porque como dijimos antes, un jugador podría sumar ningún punto de química, uno, dos o tres. Si no tiene ninguno, directamente no conseguirá ninguna mejora gracias al estilo. Pero en el resto de los casos, el upgrade logrado será diferente (y como es lógico, el boost obtenido será mayor cuanto más puntos de química sume un jugador. Tres será el máximo).
Decimos que los cambios en los estilos de química parecen negativos porque aquellos que antes mejoraban cinco puntos de un atributo (como Halcón con aceleración), ahora solo subirán cuatro. Y los que antes mejoraban diez puntos (como Cazador con aceleración), ahora solo subirán ocho.
Esta modificación debería perjudicar a las cartas más humildes, ya que ahora necesitaremos que nuestros futbolistas de FIFA 23 cuenten con mejores estadísticas que las que tenían en FIFA 22 para ofrecer el mismo nivel en el campo. Por ejemplo, si queríamos usar un delantero de ritmo perfecto, antes bastaba con que combinase 89 de aceleración y sprint. Porque con Cazador como química, ambos atributos obtendrían un +10 y pasarían a 99. Pero ahora tendrán que alcanzar un 91 en ambas stats de forma natural, porque el boost de la química será inferior.
Bajo nuestro punto de vista, cuanto mayor es la mejora otorgada por la química más fácil resulta competir con cartas asequibles. Es más sencillo convertirlas en ítems de nivel. Así que reducir el upgrade de estadísticas de los estilos de química debería provocar que los jugadores menos exclusivos sean menos valiosos, que sea más complicado competir con ellos.
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