Elden Ring se presentó en el E3 2019 como la próxima gran propuesta de FromSoftware en colaboración con George R.R. Martin, padre de la franquicia Juego de Tronos. Aunque contamos con muy poca información sobre el juego, Elden Ring apunta a cambiar el esquema jugable de las obras de FromSoftware pero manteniendo algunos de los elementos que han caracterizado a estos videojuegos, como son las peleas intensas con terroríficos jefes y una dificultad elevada, como explicó Miyazaki en una reciente entrevista.
Aunque han prometido que el juego será una experiencia inolvidable todavía hay incógnitas que ir resolviendo poco a poco. Desde IGN han querido saber la inspiración que llevó al estudio a escoger Elden Ring como nombre para el videojuego y quizás así conocer si ese dato podía aportar alguna pista más sobre el juego.
Se especulaba con que podía existir una fuerte inspiración con "El Señor de los Anillos" (Lord of the Rings) a la hora de haber seleccionado el nombre y así lo confirmó el propio Miyazaki. "El Señor de los Anillos es la novela de fantasía más clásica, así que por supuesto, Elden Ring está influido por ella hasta cierto punto", dijo Miyazaki, "pero no de manera directa", prosiguió.
"Ring" no hace referencia a un anillo que puedas portar en un dedo, si no que resulta ser el origen de la trama del juego. “El Elden Ring es un elemento misterioso y clave en la fundación del mundo que hemos creado. Forma las reglas y el ritmo de este mundo. Pero como se puede ver en el tráiler, se ha roto ” . Parece por lo tanto que el lore y el trasfondo de la historia seguirá en parte el mismo origen que Dark Souls o Bloodborne. Un objeto importante se ha destruido, roto o corrompido y de ahí nacen todos los problemas que deberemos resolver.
Elden Ring se lanzará en PC, Xbox One y PlayStation 4 en una fecha todavía desconocida.
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