Hubo un tiempo muy concreto en el que los títulos de corte independiente rara vez salían de los márgenes que ofrece la plataforma de PC para ver la luz en otros dispositivos. Sin embargo, esta es una situación que ha ido cambiando con los años y, sobre todo, gracias a la constante expansión que protagoniza el sector de los videojuegos. Hoy en día existen altas probabilidades de que aquellas propuestas desarrolladas por pequeños estudios aterricen en consolas, tal y ha ocurrido hoy mismo con Frostpunk, la propuesta de gestión que vio la luz en ordenadores en abril del pasado año 2018 ha llegado hoy a PlayStation 4 y Xbox one, tal y como prometieron, con su Console Edition.
Por ello, sus responsables comparten ya su tráiler de lanzamiento para ambas consolas. Para los que anden algo despistados, Frostpunk es un juego de supervivencia en una sociedad donde el calor significa vida y cada decisión tiene un precio. Adaptado para consolas con controles revisados y mecánica ajustada, Frostpunk: Console Edition nos permite poner a prueba completamente nuestra destreza táctica en las tierras baldías congeladas. Por el momento, llega en exclusiva para el mercado digital, pero podríamos ver más adelante una edición física, tal y como ocurrió con This War of Mine, el anterior trabajo de 11 Bit Studios.
Pero, ¿por qué los usuarios de la plataforma de Sony y Microsoft deberían esperar Frostpunk con ganas? El videojuego ante el que nos encontramos es uno que derrocha calidad por una razón bastante concisa: la manera en la que se disponen sus mecánicas genera una de esas experiencias en las que se pone al jugador entre la espada y la pared, tanto a nivel humano como moral; tal y como resaltábamos en el artículo que realizamos sobre el juego una vez pudimos adentrarnos de lleno en lo que ofrecía: ''son pocos los videojuegos que han tratado de explotar esta narrativa que, mezclada con la jugabilidad, consigue llevarnos por un camino determinado y ponernos en el papel que los responsables de la obra quieren. ¿O acaso es nuestra naturaleza salvaje y despiadada?''.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
Activision ha confirmado que el battle royale cerrará sus puertas en las consolas de la generación pasada
Los fans ya desconfían de él y reabriría una herida que PlayStation no ha logrado cerrar todavía
El pack exclusivo de EA Sports FC 26 incluye recompensas para Ultimate Team y tiene fecha límite en PlayStation Store
Los títulos, anunciados antes de tiempo, pasarán a estar disponibles para todos los suscriptores del servicio a partir del próximo 2 de junio
Un desarrollador ha explicado uno de los debates más repetidos entre la comunidad y la respuesta tiene más que ver con mercado y rentabilidad que con número de hablantes
La nueva tanda mensual no ha generado el entusiasmo esperado y vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre el valor del servicio
Sony regala tres avatares para celebrar el comienzo de los Days of Play
La línea de ropa y accesorios ya ha debutado fuera de España, aunque todavía queda por saber si acabará llegando a nuestras tiendas