Funcom anuncia Moons of Madness, terror en el espacio al estilo Lovecraft
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Funcom anuncia Moons of Madness, terror en el espacio al estilo Lovecraft

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Hace unas horas Funcom desveló uno de sus próximos títulos en llegar a PC y las consolas Xbox One y PlayStation 4. Su estreno, ya fijado para el próximo Halloween, no es ninguna casualidad, y es que estamos ante una obra en la que el terror nos llevará al espacio, donde deberemos descubrir la verdad oculta en las sombras. La obra en cuestión responde al nombre de Moons of Madness, y visitaremos el planeta rojo con el fin de acudir a una señal localizada, que responde a vida inteligente.

Nuestro papel será el de Shane Newehart, un técnico estacionado en el Invictus que permanece allí completamente ajeno a la existencia de la misteriosa señal. Su trabajo es simplemente mantener las luces encendidas hasta que el barco de transporte Cyrano llegue trayendo consigo un nuevo equipo para que se haga cargo de sus tareas. Pero pronto comenzarán a ocurrir extraños sucesos. Los sistemas cruciales funcionan mal, el invernadero está lleno de una niebla extraña y el resto de su equipo aún no ha regresado de su misión de EVA. Ve y oye cosas que no están ahí, alucinaciones, ¿o algo más? Será decisión nuestra averiguarlo.

  • Experimenta el verdadero horror cósmico : con su única esperanza de rescatar a cientos de miles de kilómetros de distancia, se verá obligado a explorar los temores del mundo real al aislamiento y la paranoia, realzados con elementos sobrenaturales y el horror cósmico. Las visiones terroríficas y las apariciones monstruosas te harán cuestionar qué es real y qué no, ya que la realidad misma amenaza con desgarrar las costuras.
  • Explora el lado más oscuro de Marte : navegue por una base de Marte en funcionamiento en un juego que utiliza elementos de no ficción para sumergir a los jugadores en un entorno creíble. Supera los obstáculos usando computadoras, sistemas eléctricos, rovers, paneles solares y más, luego ve más allá de la avanzada y explora el lado más oscuro de Marte.
  • Inspirado en la mitología de Secret World Legends de Funcom. Ambos juegos existen en el mismo universo temático, pero jugar uno no es un requisito previo para disfrutar del otro.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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