Geforce Now sumó The Long Dark a su catálogo sin el permiso de su creador
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Geforce Now sumó The Long Dark a su catálogo sin el permiso de su creador

El servicio de suscripción de Nvidia ha experimentado una serie de extraños movimientos en las últimas semanas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La proliferación de contendientes que se han ido sumando recientemente a la lucha que se ha generado en los últimos meses en cuanto a los servicios de juego por streaming, ha impulsado el hecho de que Nvidia quisiera nutrir su plataforma con nuevos títulos que expandieran el catálogo que los usuarios se encontrarían al suscribirse a esta última. Es por ello que no resulta descabellado que los planes de la compañía se sostengan sobre la idea de continuar con esta ampliación de márgenes en el futuro. No obstante, esto último se habría visto truncado en cierta medida por una serie de extraños movimientos en los que varias distribuidoras abandonaban el barco de Nvidia Geforce Now de forma repentina.

A esto debemos sumarle, además, un nuevo caso que afecta a uno de los títulos de supervivencia que más furor han logrado generar dentro de la escena independiente: The Long Dark, el cual ha sido retirado del catálogo de Nvidia Geforce Now porque, según el creador del título, la compañía lo incluyó dentro de su plataforma sin su permiso explícito. Así eran las palabras que este utilizaba en una reciente publicación en su cuenta de Twitter para aclarar lo sucedido:

https://twitter.com/RaphLife/status/1234181315840229376

''Mis disculpas a aquellos que se sientan decepcionados por no poder jugar ya a The Long Dark en Geforce Now. Nvidia no nos pidió permiso para colocarlo en el catálogo de nuestra plataforma, así que solicitamos que lo quitaran. Por favor, enviad vuestras quejas hacia ellos, no hacia nosotros. Los desarrolladores deberían tener control total sobre los sitios en los que sus juegos están disponibles''

Por último, cabe destacar que Nvidia ya ha rectificado el error y, a cambio de las posibles molestias ocasionadas a Raphael van Lierop, la compañía ha decidido enviarle una de sus tarjetas gráficas como compensación por todo lo sucedido.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

No será God of War, pero esto es todo lo que se sabe sobre el próximo juego de Santa Monica Studio

La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

Teamfight Tactics recibe el parche 16.5: grandes buffs, cambios clave y mejoras para el cliente de TFT

Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes