La proliferación de contendientes que se han ido sumando recientemente a la lucha que se ha generado en los últimos meses en cuanto a los servicios de juego por streaming, ha impulsado el hecho de que Nvidia quisiera nutrir su plataforma con nuevos títulos que expandieran el catálogo que los usuarios se encontrarían al suscribirse a esta última. Es por ello que no resulta descabellado que los planes de la compañía se sostengan sobre la idea de continuar con esta ampliación de márgenes en el futuro. No obstante, esto último se habría visto truncado en cierta medida por una serie de extraños movimientos en los que varias distribuidoras abandonaban el barco de Nvidia Geforce Now de forma repentina.
A esto debemos sumarle, además, un nuevo caso que afecta a uno de los títulos de supervivencia que más furor han logrado generar dentro de la escena independiente: The Long Dark, el cual ha sido retirado del catálogo de Nvidia Geforce Now porque, según el creador del título, la compañía lo incluyó dentro de su plataforma sin su permiso explícito. Así eran las palabras que este utilizaba en una reciente publicación en su cuenta de Twitter para aclarar lo sucedido:
''Mis disculpas a aquellos que se sientan decepcionados por no poder jugar ya a The Long Dark en Geforce Now. Nvidia no nos pidió permiso para colocarlo en el catálogo de nuestra plataforma, así que solicitamos que lo quitaran. Por favor, enviad vuestras quejas hacia ellos, no hacia nosotros. Los desarrolladores deberían tener control total sobre los sitios en los que sus juegos están disponibles''
Por último, cabe destacar que Nvidia ya ha rectificado el error y, a cambio de las posibles molestias ocasionadas a Raphael van Lierop, la compañía ha decidido enviarle una de sus tarjetas gráficas como compensación por todo lo sucedido.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War
La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes
El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N
Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica
El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls
La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales
Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga
El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls
El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes