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Genshin Impact está a punto de convertirse en el juego más caro jamás creado
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Genshin Impact está a punto de convertirse en el juego más caro jamás creado

El desarrollo de Genshin Impact ha necesitado cada vez más dinero con el paso del tiempo

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Los jugadores de Genshin Impact solo queremos una cosa: más waifus. Vale, no, es broma (pero si queréis no lo es), lo que queremos ahora mismo es que se anuncie de una vez por todas la fecha en la que se celebrará el livestream de la versión 3.0. Lo único que podemos hacer ahora mismo es contar los días y tener una fecha aproximada... ¿Qué os parece el viernes 12 de agosto de 2022?

No es mala fecha teniendo en cuenta que al banner de Yoimiya le van quedando cada vez menos días, y Genshin Impact siempre se asegura de anunciar las novedades con muchos días de antelación. Por el momento, no se ha anunciado nada nuevo ni oficial, pero lo que os traigo hoy es interesante de todas formas. ¿Alguna vez os habéis preguntado cuánto dinero le cuesta a HoYoverse desarrollar Genshin Impact?

El dinero necesario para desarrollar Genshin Impact

  • El usuario de Reddit llamado KeiraFaith es el que ha dado todos los datos ⭐
  • HoYoverse anunció el primer año que el presupuesto inicial era de 100 millones de dólares, una cifra que para nada es pequeña ❗
  • Claro está, esta cifra ha ido subiendo con el paso del tiempo, llegando ya a unos 500 millones de dólares
  • ¿La cosa se va a quedar aquí? Por supuesto que no, porque al juego todavía le quedan unos cuantos años de desarrollo
  • Hay que tener en cuenta que esas cifras son normales, ya que HoYoverse cuenta con más de 700 desarrolladores, a lo que hay que sumarle el marketing, la distribución, etc ⭐
  • Pero tampoco os tenéis que preocupar por HoYoverse, porque pueden conseguir el doble, el triple o más de lo que invierten ❗

¿Qué os parecen estos datos? ¿Alguna vez os habríais imaginado que eran tan altos? ¡Os voy leyendo por los comentarios!

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Genshin Impact Hoyoverse

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Todo empezó con una keyblade y siguió con grandes aventuras... hasta ahora, que me vicio demasiado a Overwatch.

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