Ghost of Tsushima hace gala de la belleza de sus parajes en este espectacular vídeo
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Ghost of Tsushima hace gala de la belleza de sus parajes en este espectacular vídeo

La creación de Sucker Punch continúa siendo, a un año de su lanzamiento, uno de los productos visuales más imponentes de la actualidad

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  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 17/07/2020 | 20/08/2021 (PS5) | 16/05/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Retroalimentación háptica | Tiempos de carga reducidos
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador:

En vísperas de su primer aniversario, Ghost of Tsushima es recordado como uno de los exclusivos más importantes de PlayStation 4. Por supuesto, el juego sigue más vigente que nunca e, incluso, recibirá una Director's Cut que lo trasladará hasta PlayStation 5 con múltiples mejoras, pero el vertiginoso transcurso del tiempo y la constante llegada de más y más videojuegos causan una paulatina reducción de protagonismo que, inevitablemente, también ha atacado al título de Sucker Punch.

Partiendo de lo anterior, un usuario de Reddit ha decidido crear un vídeo en el que recuerda, por si alguien lo había olvidado, cuán hermoso es Ghost of Tsushima. Haciendo uso del Modo Foto de la producción, el cual le permite ubicar la cámara en específicos ángulos y producir específicos efectos climáticos, ha creado una composición audiovisual de la mano de la versión ralentizada de Hometown de Twenty One Pilots que, sencillamente, es magistral, y cumple a cabalidad su función de mostrar la preciosidad que la aventura de Jin Sakai es capaz de alcanzar.

Por supuesto, es de asumir que Ghost of Tsushima se verá incluso mejor en PlayStation 5 -sus mejoras técnicas así lo avalan-, mas ello no quiere decir que luce fenomenalmente bien en PlayStation 4. En cualquier caso, se trata de un metraje más que útil de cara a levantar las expectativas por la mencionada Director's Cut de la creación, cuyo completo contenido podrán detallar en esta entrada.

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Ghost of Tsushima

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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