GTA VI: El perfil de un trabajador de Rockstar ha revelado nuevos detalles sobre el esperado juego
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GTA VI: El perfil de un trabajador de Rockstar ha revelado nuevos detalles sobre el esperado juego

Un programador de motor gráfico en LinkedIn cuenta cuál es su papel en el desarrollo de esta obra

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Nos espera un 2025 increíble a nivel de lanzamientos de videojuegos. Con sólo decir obras como Ghost of Yotei o Monster Hunter Wilds, está claro que será un buen año. Pero cuando ya metemos en la ecuación a GTA VI, el cual sigue estando fechado por Rockstar para otoño de 2025, la cosa ya mejora aún más. Y es que lo próximo de Rockstar no sólo se ha convertido en, posiblemente, el videojuego más esperado de todos los tiempos, sino también en el producto de entretenimiento en general más esperado de la historia.

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Por eso, desde antes de que se anunciase GTA VI (desde mucho antes, de hecho) han existido rumores sobre la obra y la comunidad ha estado investigando constantemente con el objetivo de encontrar pistas que puedan dar detalles del título. Esa investigación se ha intensificado tras la presentación oficial del juego el pasado mes de diciembre. Y ahora han encontrado el perfil de un desarrollador de Rockstar que parece dar algunos detalles sobre el próximo Grand Theft Auto.

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Ha sido a través de Reddit que la comunidad se ha hecho eco del perfil de un desarrollador en LinkedIn que señala que es programador principal de motor y que en los más de cuatro años que lleva en Rockstar sólo ha trabajado en Grand Theft Auto VI. Es por ello que los detalles de la descripción que ofrece se aplican sí o sí a GTA VI, pues es el único proyecto de Rockstar en el que ha trabajado:

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  • Por un lado, confirma que el motor gráfico del juego es RAGE, el motor gráfico habitual de Rockstar, por lo que no ha pillado por sorpresa a nadie, aunque no estuviese confirmado oficialmente.
  • Algo curioso es que el desarrollador habla de la importancia de que el rendimiento del juego sea fluido en distintas plataformas, y menciona PC. Hasta la fecha, GTA VI sólo está confirmado oficialmente para PS5 y Xbox Series.
  • También señala que el juego utilizará ray tracing (trazado de rayos).
  • Otro detalle es que GTA VI utilizará generación de elementos de forma procedural, es decir, que generará cosas como árboles, rocas y NPCs de forma automática y no colocados mano a mano por los desarrolladores. Obviamente, este sistema no se aplicará al mundo abierto entero, ya que Rockstar se preocupa de crear un mundo orgánico y natural, y para ello tirarán mucho de artesanía a mano.

Por el momento, toca seguir esperando a que Rockstar revele el segundo tráiler de GTA VI, por el cual hay muchas expectativas. Aunque no hay pistas contundentes que así lo indiquen, se espera que el vídeo sea presentado en algún punto antes de que termine el año 2024.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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