Halo: Campaign Evolved no contará con uno de sus modos estrella y un desarrollador explica el motivo

Halo: Campaign Evolved pierde un modo emblemático, y los desarrolladores aclaran la decisión

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Cuando hace unos días se anunció Halo: Campaign Evolved, muchos se sorprendieron al descubrir que no incluía multijugador. Con los años, se ha convertido en una parte esencial de la experiencia Halo, así que lanzar un juego (incluso un remake) sin él resulta extraño. Sin embargo, cabe destacar que el Halo: Combat Evolved original para Xbox sí admitía multijugador LAN, mientras que Campaign Evolved no lo tiene.

Un desarrollador de Halo: Campaign Evolved ha revelado la razón por la que el remake no incluye el famoso multijugador. Si bien los jugadores podremos disfrutar de la campaña cooperativa para hasta cuatro jugadores en Halo: Campaign Evolved, no se incluirán las opciones multijugador típicas de la serie y como no podía ser de otra manera, muchas personas se han preguntado el motivo.

El motivo por el que no tenemos multijugador en Halo: Campaign Evolved

En declaraciones a Windows Central, se le preguntó al productor ejecutivo Damon Conn por qué se centraron únicamente en la campaña de Halo: Campaign Evolved en el remake. En la era de los shooters multijugador, es una decisión audaz. "No pretendemos reemplazar lo que es una obra maestra del original. Básicamente, buscamos crear algo que esté a la altura, usando nuevas herramientas y nueva energía, para darle un toque fresco a algunas cosas, pero honrando el legado", dijo Conn, quien también comentó sobre la importancia de incorporar funciones como el juego cruzado y la progresión cruzada junto con el modo cooperativo para cuatro jugadores.

"Así que, sí, es una experiencia únicamente de campaña, pero no es solo para un jugador. Halo siempre se ha centrado en reconectar, en un fuerte sentido de comunidad, y también en contar esas historias y compartir esas experiencias. Y creemos que es ahí donde realmente podremos unir a la gente con este nuevo lanzamiento", concluyó Conn. Así que, con la llegada de Halo a PlayStation por primera vez, las prioridades estaban en otras partes, pero el desarrollador cree que aún puede crear esa sensación de unión que la serie es conocida por fomentar.

Aunque no hay multijugador, espero que aún haya mucho que revelar sobre el modo para un jugador de Halo: Campaign Evolved. Algunas novedades ya han sido controvertidas, como la revelación de que el remake de Halo 1 incluirá sprint. Aun así, la recepción del remake ha sido muy positiva, con Unreal Engine 5 dándole al título de 2001 algo más que un simple lavado de cara.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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