Halo Infinite tenía que ser una de las primera perlas que disfrutáramos en la siguiente generación de consolas de la mano de Xbox Series X, algo que ya sabemos que no ocurrirá como se pretendía. El retraso del título de 343 Industries provocó un aparente cambio en el calendario inmediato de la compañía estadounidense, lo que al parecer ha acabado derivando también en una serie de modificaciones del equipo trabajando en el desarrollo del juego.
Así pues, es gracias a los compañeros de Bloomberg - específicamente a Jason Schreier - que conocemos, en primer lugar, que Joseph Staten pasará a formar parte del equipo de 343 Industries. El señor Staten fue clave en el guion de los primeros títulos de Halo y, en estos últimos años, había colaborado activamente en ayudar a publicar nuevos títulos bajo la marca Microsoft. Según se conoce, en esta ocasión el señor Staten se centrará en trabajar en el modo campaña de Halo Infinite, ayudando a los desarrolladores que se encuentran ya manos a la obra.
Otro cambio algo menor en cuanto a dimensiones es que Pierre Hintze, uno de los principales rostros de 343 Industries, ha sido reubicado para que ayude a dar forma a la experiencia free-to-play de Halo Infinite. Recordamos, en caso de que exista duda, que esta remite al componente multijugador de Halo Infinite, el cual ya se adelantó que a diferencia de lo visto estos últimos años en Microsoft - además de en Sony y Nintendo - sería totalmente gratis, y además luciría una característica muy propia de los juegos online de hoy en día: un pase de batalla.
Por otro lado, y para finalizar, recordaremos que a pesar de todas las 'inquietantes' noticias para con el desarrollo de Halo Infinite, ya se desmintió en su momento la veracidad de rumores como que se cancelaría la versión de Xbox One. Así pues, por el momento no queda otra alternativa que tener paciencia hasta que 343 Industries se halle con la confianza para ofrecer la fecha de lanzamiento definitiva de su esperada experiencia.
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