Harmonix ha explicado a través de su blog cuales van a ser los propósitos para el nuevo año que se avecina. Así, ha manifestado que en primer lugar, van a mantener un contacto mucho más directo con la comunidad de jugadores para obtener feedback y así mejorar uno de sus productos estrella como es Rock Band 4.
Por ello, han prometido que introducirán los modos práctica y setlist a principios de 2016 tal y como ha pedido su público. Sin embargo, han querido sincerarse y han asegurado que el modo multijugador online no estará listo para esta fecha pues, según palabras de la propia compañía, "el juego en línea, es un enorme añadido, dada la cantidad de diferentes combinaciones que pueden darse (cuatro instrumentos simultáneos, diferentes dificultades, afinidades de canciones entre jugadores, etc.), por lo que conlleva toneladas de horas de testeo con el fin de proporcionar una experiencia divertida y estable"
Por todo ello, y para conocer la opinión de la gente acerca del modo online, Harmonix ha anunciado a través de Twitter, la posibilidad de hacer una encuesta para que podamos expresar qué características nos gustaría ver en este modo. Podéis acceder a ella desde el siguiente enlace.
Rock Band 4 ya se encuentra disponible para PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero
Este shooter de supervivencia tiene una pinta brutal y puede convertirse en un fenómeno.