Hay algo que GTA 6 puede revolucionar en el mundo de los videojuegos y no tiene que ver con el mundo abierto
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
GTA VI

Hay algo que GTA 6 puede revolucionar en el mundo de los videojuegos y no tiene que ver con el mundo abierto

El segundo tráiler de GTA 6 me deja con esta genial sensación que no esperaba.

Pub:
Act:
0

Llevamos años dándole vueltas a lo que puede suponer GTA VI en el mundo de los videojuegos, y no es para menos. Rockstar ha conseguido revolucionar el género de los mundos abiertos con cada lanzamiento en las últimas décadas, y es de recibo que haga lo propio con un título que finalmente llegará en 2026 y que cuenta con el mayor presupuesto y tiempo de desarrollo de la historia del medio. Pero hay algo en su nuevo tráiler que me ha hecho pensar que quizás haya algo más, un elemento que no estábamos teniendo tan en cuenta y con el que espero que el estudio también nos sorprenda: la dinámica de juego en pareja.

Jason y Lucía, más allá de dos personajes jugables en GTA VI

Ya en GTA V fue muy interesante poder controlar a tres personajes diferentes y poder cambiar el control entre ellos con libertad. Quizás no fuera una revolución como tal, pero en 2013 fue muy chocante comprobar cómo los personajes que no estabas controlando en ese momento seguían haciendo su vida hasta que volvieras a controlarlos. Cada uno desprendía un aura y personalidad diferente y al acudir a ellos realizaban actividades que los complementaban como personajes, lo que provocaba que (al menos yo) jugara de forma diferente con cada uno de ellos, los "interpretaba" teniendo en cuenta sus características únicas.

En GTA VI volvemos a tener a dos personajes diferentes, ya no son tres, pero con una diferencia importante: son pareja. Y esto funciona tanto a nivel sentimental como, según parece viendo varias de las secuencias de este segundo tráiler, jugable. Ambos comparten espacios de vida en diversas casas, hacen atracos juntos, van en coche en pareja... esa dinámica no la habíamos visto hasta ahora en ningún juego de Rockstar, y puede ser un elemento clave y bien diferenciador de esta entrega que esperamos que sea revolucionaria.

Es pronto para sacar conclusiones, pero a mí me ha entusiasmado este segundo tráiler por esta razón. No sólo podemos (y debemos) esperar que GTA VI sea un antes y un después en el género de los mundos abiertos dentro de los videojuegos, convirtiéndose en una referencia durante años (para mí, GTA V continúa siéndolo en la mayoría de aspectos doce años después), sino que también se dé un paso más en la dinámica de parejas a nivel jugable. Que estas mentes prodigiosas de la industria tengan en su mano la posibilidad de mostrar a su manera cómo entienden una relación sentimental dentro de un mundo abierto me parece más que apetecible.

Jugar en pareja, Rockstar puede dar un paso más allá

Estas dinámicas de pareja en los videojuegos ya se han dado en muchas ocasiones, y tenemos ejemplos variopintos y destacables. Team ICO lo hizo a la perfección con ICO, pero también con Shadow of the Colossus y la relación del jugador con el caballo y en The Last Guardian también entre humano y criatura. The Last of Us nos dejó enormes momentos no sólo a nivel de historia, sino también de narrativa en la dinámica entre Joel y Ellie. Los trabajos de Hazelight Studios con el reciente Split Fiction y sus juegos anteriores como It Takes Two fueron más allá incorporando la colaboración obligatoria entre dos jugadores que ahonda en la relación dentro del juego entre dos personajes. Hay multitud de ejemplos, pero poco que se haya explotado de verdad en los mundos abiertos.

Las expectativas son enormes, pero no es para menos. Ahora mismo y tras haber visto este segundo tráiler de GTA VI, no sólo tengo la sensación (y también la esperanza) de que la nueva obra de Rockstar puede marcar el camino a seguir a partir de ahora en los mundos abiertos virtuales, sino también exponer una relación sentimental en un videojuego que nunca antes habíamos experimentado en estos entornos. Si ya tenía ganas del juego antes del retraso en su lanzamiento, ahora la espera hasta mayo del año que viene se me va a hacer todavía más larga...

Etiquetado en :

Grand theft Auto VI GTA VI

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro

Call of Duty: Modern Warfare 4 es un éxito sin haber salido y es gracias a que tiene el modo del juego al que todos se viciarán

Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile

Call of Duty: Modern Warfare 4 confirma su salida para el 23 de octubre, pero ese dato fue mostrado antes por Activision y no te diste cuenta

En el propio teaser tráiler de la nueva entrega se puede ver una fecha a la que muy pocos le prestaron atención

PlayStation apaga otro de los símbolos olvidados del lanzamiento de PS5 y deja una lectura incómoda sobre los juegos como servicio

Destruction AllStars ya ha cerrado sus servicios y su despedida recuerda lo difícil que ha sido convertir algunas apuestas en éxitos duraderos dentro del ecosistema de Sony

Unreal Engine 6 podría demostrar algo que muchos llevamos años pensando sobre los gráficos de los videojuegos

Epic Games ya ha presentado UE6, pero la conversación interesante no está en el fotorrealismo

The Witcher 3: Songs of the Past está muy bien, pero la expansión atajaría uno de los mayores problemas de la industria Triple A

Si CD Projekt RED tiene éxito, muchas otras compañías podrían adoptar su estrategia con sus propias franquicias

Las nuevas filtraciones de Persona 6 muestran el posible diseño de sus protagonistas y los jugadores no están nada contentos

La obra tendría un protagonista masculino y otra femenina, pero el diseño del chico está causando estragos entre los fans de la saga

Malas noticias para la Steam Machine: la subida de precio de Steam Deck no augura nada bueno

El movimiento de Valve destroza cualquier previsión positiva sobre su posible precio de lanzamiento

Las consolas solían acabar bajando de precio, pero PS6 y la nueva Xbox podrían romper esa regla para siempre

Las recientes subidas de PS5 y Xbox están alimentando una preocupación incómoda: la próxima generación podría llegar más tarde y convertirse en un producto mucho más caro de lo habitual

La edición física de Silksong por fin tiene fecha, y llega justo a tiempo para la sorpresa que esperan los fans

Tras meses de espera y rumores incumplidos, una filtración fiable revela la fecha, el contenido y el precio de la versión en caja. Y el momento elegido apunta a algo más grande