He disfrutado durante unas horas de Titan Quest II y no puedo estar más encantado con su vuelta
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Titan Quest II

He disfrutado durante unas horas de Titan Quest II y no puedo estar más encantado con su vuelta

20 años después, el ARPG mitológico vuelve más poderoso que nunca y no deberías perderle la pista

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Después de casi 20 años de espera, los fans del género ARPG podemos celebrar el regreso de una de las sagas más queridas y respetadas. Titan Quest II representa el retorno de una franquicia que marcó la infancia de muchos jugadores desde su lanzamiento original en 2006, y tras poder probar esta versión preliminar, puedo afirmar que el resultado es tan emocionante como nostálgico.

Esta demo ha sido una verdadera sorpresa. THQ Nordic ha logrado mantener la esencia de lo que hizo grande al Titan Quest original, mientras moderniza aspectos clave para adaptarlo a los estándares actuales. Desde el primer momento en que pones las manos en este adelanto, se siente como un regreso a casa, pero con las comodidades y mejoras que esperaríamos de un título actual. La mezcla de mitología griega con mecánicas ARPG pulidas sigue siendo una combinación ganadora.

Sistemas de progresión y personalización profundos

Uno de los aspectos más destacables de Titan Quest II es su sistema de atributos y maestrías, que ofrece una libertad extraordinaria para personalizar a nuestro personaje. El juego mantiene su filosofía de no limitar al jugador a clases predefinidas, permitiendo en su lugar combinar dos maestrías diferentes para crear builds únicas y personalizadas.

El sistema de atributos se divide en primarios y secundarios. Los atributos primarios son: Agilidad (útil para armaduras ligeras y armas rápidas), Might (para armas y armaduras pesadas), Vigor (aumenta la salud y otros atributos) y Knowledge (ideal para habilidades mágicas). Cada uno de estos atributos tiene sinergias con los secundarios como Fitness, Cunning y Resolve, que determinan el tipo de daño que podremos potenciar, ya sea físico, venenoso, eléctrico, de fuego o de hielo.

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La brillantez del sistema está en cómo estos atributos se interconectan mediante sinergias visibles, permitiendo entender fácilmente cómo cada punto invertido afecta a múltiples estadísticas. Esto hace que la creación de personajes sea intuitiva pero profunda, satisfaciendo tanto a jugadores nuevos como a veteranos que buscan optimizar cada detalle.

Un sistema de combate pulido y satisfactorio

El combate en Titan Quest II se siente fluido y contundente, manteniendo la esencia del original pero con animaciones más pulidas. El sistema de doble empuñadura de armas funciona perfectamente, permitiendo empuñar desde espadas a dagas sin necesidad de habilidades especiales para habilitarlo, lo que da libertad desde el inicio.

Las habilidades activas y pasivas están bien implementadas, con un sistema que permite no solo mejorar cada habilidad activa, sino también modificarla mediante cinco modificadores únicos que se desbloquean con puntos divinos. Estos puntos se obtienen al derrotar enemigos poderosos y permiten acceder a nuevas habilidades o potenciar las existentes de formas interesantes.

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El combate contra enemigos básicos resulta satisfactorio, pero donde realmente brilla es en los enfrentamientos contra jefes, que ofrecen un desafío considerable incluso en esta demo temprana. El primer jefe, Apollonia, requiere estrategia y buen uso de las pociones para superarlo, demostrando que el juego no renuncia a ofrecer retos significativos.

Interfaz y sistema de inventario mejorados

La interfaz de usuario ha recibido una actualización considerable respecto al título original, manteniendo la claridad pero añadiendo funcionalidades modernas. El sistema de inventario es particularmente destacable por su diseño inteligente: los objetos ocupan diferentes cantidades de espacio según su tamaño real (un arma grande ocupa más casillas que una pequeña), pero las monedas y los objetos de misión tienen sus propios compartimentos separados.

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Esta decisión de diseño, junto con la opción de ordenar automáticamente el inventario y filtrar objetos, demuestra que los desarrolladores han prestado atención a las molestias comunes en los ARPGs y han buscado soluciones elegantes. Es refrescante ver cómo incluso en estos detalles aparentemente menores, Titan Quest II mejora la experiencia del usuario sin sacrificar la esencia del género.

Apartado visual y sonoro que respeta sus raíces

Gráficamente, Titan Quest II luce muy bien para ser un ARPG con vista isométrica. Sin alcanzar quizás el nivel visual de los últimos lanzamientos del género, el estilo artístico es cohesivo y agradable, con buenos efectos visuales para habilidades y entornos detallados que transmiten perfectamente la atmósfera de la mitología griega.

Titan Quest II

Los escenarios explorados en la demo, desde la cueva inicial hasta los entornos más abiertos, muestran un buen nivel de detalle y variedad. La música de fondo es otro punto destacable, con temas que complementan perfectamente la acción y contribuyen a la inmersión en este mundo mitológico.

Una experiencia con proyección de futuro

Esta breve demo concluye justo cuando el jugador escapa en una canoa de un dios enfurecido, dejando con ganas de más y generando expectativas sobre lo que vendrá en la versión completa. Por ahora, no hay información concreta sobre el contenido del juego final, como el endgame o el modo cooperativo, pero lo mostrado hasta ahora resulta extremadamente prometedor.

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La jugabilidad sólida, el sistema de progresión bien pensado y la fidelidad al espíritu del original hacen que Titan Quest II se posicione como uno de los lanzamientos más esperados para los fanáticos del género ARPG. THQ Nordic parece haber captado perfectamente lo que hizo especial al primer juego, actualizándolo de forma respetuosa para una nueva generación de jugadores.

Conclusión: Un digno sucesor que promete mucho

Titan Quest II demuestra con esta demo que tiene todo lo necesario para convertirse en un digno sucesor de uno de los ARPGs más queridos de todos los tiempos. La combinación de sistemas de juego profundos pero accesibles, una estética fiel al original mejorada con tecnología actual, y ese "feeling" tan característico del combate hacen que la espera hasta su lanzamiento se haga realmente difícil.

Para los veteranos que disfrutaron del título original, este regreso supone una dosis de pura nostalgia combinada con mejoras modernas. Para los recién llegados, representa una oportunidad de descubrir por qué esta saga es considerada parte fundamental en la historia de los ARPGs.

Si la versión final mantiene el nivel de calidad y pulido mostrado en esta demo, y expande sobre estas bases sólidas con más contenido, clases, y desafíos, Titan Quest II podría fácilmente posicionarse entre los mejores ARPGs de los últimos años. Sin duda, este año 2025 se perfila como excepcional para los amantes del género, y Titan Quest II promete ser uno de sus protagonistas indiscutibles.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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