El año pasado recibimos una noticia inesperada al enterarnos de que Marvel Studios había permitido a Fox realizar dos series basadas en el Universo de los X-Men. Una de ellas era "Hellfire", inspirada en el Club Fuego Infernal, ya visto en "X-Men: Primera Generación", y que es la que ahora nos ocupa. La serie iba a ser realizada por el canal Fox y ya contaba con un equipo creativo, pero ahora, el canal ha dado la noticia de que "Hellfire" se ha quedado sin dicho equipo creativo.
"Hellfire" contaba con Evan Katz, Manny Cotto (ambos involucrados en la serie "24"), Patrick McKay y JD Payne (estos dos últimos encargados del guión de "Stark Trek: Beyond") como co-creadores de la serie y, por tanto, encargado de realizar una historia general para el piloto que guionizarían McKay y Payne. Sin embargo, enlazando con la noticia que os traíamos antes del resurgir de "24", Katz y Cotto han optado por regresar al mundo de "24", encargándose de realizar "24: Legacy", lo que ha hecho que Mackay y Payne también salgan del proyecto.
Los motivos de esto no serían las famosas discrepancias creativas, sino la lentitud a la que avanza el proyecto, lo que habría hecho que Katz y Cotto se decantaran por abandonar e involucrarse en "24: Legacy", también del canal Fox. Del mismo modo, la serie sigue adelante buscando un nuevo equipo que consiga traernos "Hellfire". De hecho, el canal no parece tener intención de dejar el proyecto a un lado, ya que incluso se atreven a decir que podría llegar a principios de 2017. Por el momento, solo podemos ver cómo avanza la cosa y esperar a que "Hellfire" consiga un nuevo equipo.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games