La primera aparición de Pokémon en Nintendo Switch, como ya sabemos, se basará en una reinterpretación de Pokémon Amarillo, aquel maravilloso título en el que seguíamos las aventuras de Ash y Pikachu en su anime. En esta ocasión, Pokémon Let's Go nos llega en dos versiones donde, una de ellas, estará protagonizada por Eevee quien compartirá el papel estrella con Pikachu.
El motivo de ello nos lo explica el director de Pokémon Let's Go: Pikachu! / Eevee!, Junichi Masuda, quien durante el programa Nintendo Minute ha comentado que, debido a la fama de este Pokémon caracterizado por su atractivo y versatilidad a la hora de evolucionar, y además con un peso histórico a sus espaldas de gran magnitud, le hizo tomar la decisión junto a su equipo de que Eevee debía ser protagonista estrella junto al archiconocido Pikachu.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=AKGGZzKBuCs
El director comenta que "Eevee era muy conocido en Pokémon Amarillo por ser la criatura escogida por el rival del protagonista, así que esta era una de las principales razones por las que quería a Eevee como uno de los protagonistas". A esto le podemos añadir que "tenía claro que el juego contaría con dos versiones y que Pikachu sería la estrella de una de ellas".
Por otro lado, otra de las grandes razones que llevaron a tomar esta decisión es que, Junichi Masuda, "se dio cuenta a lo largo de los años que, este Pokémon, era muy querido por los fans, ya que no paró de recibir comentarios e ilustraciones de fans por Twitter" y, además, en Japón "incluso hay un día determinado, el 21 de noviembre, que es conocido como el Día de Eevee por toda la fanbase de esta criatura". Todo ello, llevó al director de Pokémon Let's Go: Pikachu! / Eevee! a aprender de los seguidores sobre como este Pokémon había arraigado en el corazón de miles de fans, ya sea por su carisma así como su aspecto tan acogedor y cariñoso.
CONTENIDO RELACIONADO
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo
El título solo está disponible para los que han comprado la edición premium, faltando todos los jugadores que jugarán mediante la edición estándar
Su cámara corporal convierte cada pasillo y cada ruido en una experiencia mucho más real y angustiante de lo habitual
Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar
ony actualizará el servicio con nuevos videojuegos que prometen dar mucho de qué hablar entre los suscriptores