Sin lugar a dudas, Death Stranding ha sido uno de los juegos más relevantes del pasado año. Como era de esperar, el título ideado por Hideo Kojima acaparó toda la atención del sector gracias a su misticismo y a lo extraño y diferente de su propuesta . La maestría con la que se llevó a cabo terminó por dar un producto muy refinado que ha ido acumulando diferentes reconocimientos y ha sido nominado a diferentes premios dentro de la industria, desde "mejor juego del año" hasta "mejor interpretación" o "mejor dirección".
Los últimos galardones que han querido reconocer la calidad y el trabajo detrás de Death Stranding han sido los que se otorgan en la Game Developers Choice Awards 2020 (GDC). El primer videojuego de Kojima Productions ha sido el título más nominado de la GDC 2020 con un total de 7 candidaturas.
Pero el protagonismo del juego en la edición de este año de la GDC no se queda ahí. Este jueves, 16 de enero, se ha anunciado que Hideo Kojima ofrecerá una charla de unos 60 minutos durante la celebración del evento de San Francisco en la que hablará sobre la filosofía de diseño que ha regido el desarrollo de Death Stranding.
La charla se titula "Death Stranding’s Design Philosophy" y en ella, según aparece en su descripción oficial, el autor explicará cómo fue el proceso de desarrollo a través de un análisis del concepto, de los temas, la narración y las mecánica del juego, bajo la idea de "conexión" como marco común de todo esto.
La GDC 2020 es la 34ª edición de la feria y se celebrará del 16 al 20 de marzo en la ciudad estadounidense de San Francisco. Este evento es el más grande del año para todos los profesionales que se dedican a diseñar videojuegos y pretender servir como foro del sector para formar conexiones dentro de la industria.
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