Poco han tardado los problemas en llegar a la versión beta en PC de Metal Gear Online, lo cual ha llevado a Konami a una rápida actuación para resolver la situación. La beta comenzó hace solo dos días, el martes 12 de enero, y fue inhabilitada durante unas horas debido a un problema, al parecer, con una serie de jugadores que hicieron uso de "un posible exploit" según explicó la editora japonesa en los foros de Steam.
Poco después en el blog americano Kotaku se publicaron más detalles, ya que el problema se basaba en un proceso mediante el que dichos jugadores se saltaban el proceso de microtransacciones, accediendo así a una fuente ilimitada de dinero dentro del juego. La editora no ha querido dar más detalles de esta supuesta trampa, pero por lo visto los jugadores podían comprar monedas del juego sin que les cobrasen absolutamente nada.

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