Las ventas de juegos third-party en Nintendo Switch 2 arrancan con mal pie: las cifras están por debajo de sus peores estimaciones
Últimas fichas
Últimas noticias

Las ventas de juegos third-party en Nintendo Switch 2 arrancan con mal pie: las cifras están por debajo de sus peores estimaciones

A pesar del éxito rotundo de la consola, los títulos third-party no logran conectar con el público en el arranque de la nueva generación de Nintendo

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Nintendo Switch 2 ha tenido un lanzamiento histórico. En apenas cuatro días a la venta, la nueva consola había superado los 3,5 millones de unidades vendidas a nivel global, convirtiéndose en el estreno más exitoso de una plataforma de Nintendo. Sin embargo, el excelente ritmo del hardware no se ha traducido en un inicio igual de brillante para los juegos third-party, según nuevos datos publicados por The Game Business.

“Por debajo de nuestras peores estimaciones”

El informe recoge declaraciones de una editora anónima que califica las ventas de su juego para Switch 2 como “por debajo de nuestras peores estimaciones”. Y no es un caso aislado. Exceptuando Cyberpunk 2077, que ha funcionado de forma destacada tanto en Estados Unidos como en Reino Unido, la mayoría de títulos de terceros han registrado cifras notablemente bajas durante la semana de lanzamiento de la consola.

Según datos de Circana, un 62% de las ventas físicas de juegos de Switch 2 en EE. UU. durante su semana de estreno fueron de títulos first-party. Una tendencia similar se ha dado en Reino Unido, donde el porcentaje asciende al 86% si se incluye el pack de Mario Kart World.

switch upgrades actualizaciones

Efecto Mario Kart y escasa crítica especializada

El éxito descomunal de Mario Kart World, que se incluye en muchos packs de la consola, parece haber eclipsado buena parte del resto del catálogo. El informe señala que el alto índice de vinculación de Mario Kart con las ventas de consolas sugiere que muchos usuarios están dedicando sus primeras semanas exclusivamente a este juego.

Además, la retrocompatibilidad con Nintendo Switch ha provocado que muchos jugadores estén aprovechando sus antiguas bibliotecas, reforzadas con actualizaciones gratuitas para una docena de juegos emblemáticos. A esto se suma la falta de análisis especializados sobre los títulos third-party de lanzamiento, lo que podría haber disuadido a parte del público interesado.

Otro factor que se menciona es el formato Game-Key Card, el nuevo sistema de tarjetas de juego, que ha generado ciertas reticencias en parte de la comunidad acostumbrada al cartucho tradicional.

Muchos ports y pocas novedades reales

La mayoría de títulos third-party disponibles en el estreno de la consola son ports de juegos que ya existían en otras plataformas. Por tanto, los jugadores interesados probablemente ya han adquirido esos títulos previamente, reduciendo el incentivo de comprarlos de nuevo en Switch 2.

Esto reabre un debate conocido: la dificultad histórica que tienen las consolas de Nintendo para consolidar un catálogo third-party competitivo frente a otras plataformas. Aunque Nintendo ha mejorado sus relaciones con estudios externos, la base de usuarios que busca experiencias más potentes a menudo posee también una PlayStation o un PC.

Con el paso de las semanas, será clave observar cómo responden los juegos de terceros cuando lleguen grandes lanzamientos simultáneos en varias plataformas, y si Nintendo logra mantener el impulso con nuevas exclusivas que sirvan de ancla para atraer a más estudios. Por el momento, la consola ha batido récords de hardware en EE. UU. y Japón, pero tendrá que trabajar para que su ecosistema third-party esté a la altura del éxito comercial inicial.

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

Dynasty Warriors: Origins llega a Nintendo Switch 2 el 22 de enero con un DLC gordo incluido

KOEI TECMO confirma que las batallas de 1 contra 1.000 funcionarán en la consola de Nintendo tras vender más de un millón de copias

La consola más extraña de la historia de Nintendo revive en Switch: así se jugará a Virtual Boy con sus imágenes 3D

Nintendo confirma una nueva incorporación a la biblioteca de clásicos de Nintendo Switch Online.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly vuelve en 2026 con un remake completo que promete cagarnos de miedo

KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación

Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará en formato físico a través de Game-Key Card

Una decisión que como es de esperar, enfadará a los fans de Nintendo Switch 2 desde el primer día

El nuevo Pokémon que nadie pidió pero todos necesitamos protagonizado por Ditto

Pokémon Pokopia es su nombre y se fusiona con juegos como Minecraft o Animal Crossing

No han pasado ni 3 meses y Donkey Kong Bananza recibe su primer DLC de pago

Además la gran N ha confirmado una demo gratuita para poder probar el videojuego

Fire Emblem: Fortune's Weave te espera en Nintendo Switch 2 el año que viene - Así de increíble luce la nueva entrega de la IP

La franquicia Fire Emblem cuenta con una nueva entrega en su haber que aterrizará en 2026, ¿estás preparado?

Yoshi vuelve con 'Yoshi and the Mysterious Book' y este nuevo juego me ha enamorado

El regreso del bueno de Yoshi es oficial con un juego que pinta genial

Dragon Quest VII Reimagined - Fecha de lanzamiento del remake de Dragon Quest VII, ¡llega en 2026!

Dragon Quest VII Reimagined permite volver a una de las entregas clásicas de la icónica IP de fantasía

¡Habemus fecha! Ya sabemos cuándo saldrá Metroid Prime 4: Beyond al mercado

Lo nuevo de Retro Studios por fin confirma su salida para dentro de muy poco tiempo