Hace poco más de dos meses se supo la triste noticia de que Microsoft había cancelado el desarrollo de Fable Legends y cerraba Lionhead Studios, uno de los estudios con más renombre de los últimos años gracias al trabajo de Peter Molyneux en la saga Black & White, The Movies y la mencionada saga Fable, cuya primera entrega salió en 2004 en la primera Xbox y las dos siguientes en Xbox 360, junto con un remake del primero.
Según muchas fuentes, la cancelación de Fable Legends le costó a Microsoft cerca de 75 millones de dólares y hoy hemos conocido ciertas declaraciones del antiguo director de arte del estudio, John McCormack (despedido en 2012), al respecto de su desarrollo y la falta de interés de Microsoft sobre un posible Fable 4, que era lo que la compañía quería crear desde el principio.
Según declaraciones a Eurogamer, Lionhead quería hacer un nuevo juego de Fable más oscuro y abierto ambientado en una época victoriana tardía cerca de las historias de Julio Verne, con tranvías y máquinas voladoras, con clasificación R, enemigos como Jekyll y Mr. Hyde e incluso con prostitutas y mucho humor. Todo el equipo estaba muy interesado en trabajar en un proyecto así ambientando la acción en la ciudad de Bowerstone, que ha ido creciendo con cada entrega de la saga.
Al parecer este proyecto se presentó en 2012 y no gustó a Microsoft siendo una de las principales razones del despido de John McCormack y que éste fundara Another Place Productions. Poco después el propio Peter Molyneux también abandonó el estudio fundando 22cans, no pudiendo tener el resto del antiguo estudio tanto control con Microsoft ya que era él el que movía los hilos con la compañía de Redmond.
Además Lionhead Studios quería cuatro años de desarrollo, como tienen juegos como Skyrim, o Mass Effect, y una alta financiación pero Microsoft quería desarrollar un juego multijugador competitivo gratuito cómo iba a ser Fable Legends ya que la saga principal, con tres entregas, solo había triplicado los gastos que había acarreado.
Con el tiempo el equipo tuvo ciertas esperanzas con Fable Legends, que nació originalmente con el nombre de Project Opal, pero a medida que avanzaba hubo problemas en el equipo ya que no estaban acostumbrados con u juego de 4 contra 1, ya que los héroes y villanos tenían que subir de nivel al mismo tiempo. Aún con los cambios el juego no llegaba a ser divertido y en el estudio creían que la tecnología usada en Fable Legends podría ser usada en un futuro para Fable 4. Ahora solo queda saber si todo este trabajo caerá en saco roto o alguna compañía adquirirá los derechos de la saga Fable y a algunos de sus antiguos trabajadores.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril
Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.
El actor rompía la cuarta pared si el jugador conseguía superar el 100% del juego
El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes
Se confirma la fecha de lanzamiento de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, el primer juego de la saga en la nueva consola.
Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo
Control es uno de los títulos más importantes que dejarán el servicio en aproximadamente un mes
Las ventas digitales vuelven a marcar el ritmo del sector en España mientras el retail se mantiene sólido gracias a Nintendo.
El título será presentado en un evento especial de Ubisoft el jueves 23 de abril
La compañía japonesa ha confirmado que su andadura en los videojuegos arranca ya mismo
Un analista ha revelado que ha liderado la lista de ventas de Estados Unidos de la semana pasada
Horizon Zero Dawn Remastered y compañía ya están disponibles para los suscriptores del servicio