Cuando Final Fantasy VII llegó a Europa en 1997 rápidamente se convirtió en leyenda. La obra de Square revolucionó el panorama de los RPGs, no solo por su historia enrevesada o su desafiante sistema de combate, sino por ser el primer numero de la serie en ofrecer gráficos tridimensionales. Ahora dos décadas mas tarde el equipo de Nomura vuelve a tener la difícil tarea de hacernos soñar de nuevo con la magia de los cristales.
Pocas novedades hemos conocido de Final Fantasy VII Remake desde su presentación en el E3 de 2015, solo que están ampliando la plantilla del equipo con nuevos programadores y que el proceso de doblaje puede haber finalizado. Aun así uno de los aspectos que mas preocupa a los fans es como se verá el juego, y parece ser que ya podríamos hacernos una idea de que camino va tomar la producción del título.
En una reciente entrevista a Shintaro Takai (vía CGWorld), el director de arte de Final Fantasy VII Remake explica los cambios a nivel artístico que está sufriendo la revisión del clásico de PSX. "Este cambio no solo servirá para aumentar los gráficos, sino para algo más trascendente, que todo se muestre más coherente y realista", aclara el directivo. La obra original poseía algunos elementos que quizá no siempre tenían lógica, como algunos enemigos y efectos que se representaban de cierta manera porque quedaban mejor en pantalla. Ahora el equipo cuenta con todas las herramientas posibles para hacer realidad la historia que quieren contar.
https://areajugones.sport.es/2018/02/08/el-aspecto-de-cloud-en-final-fantasy-vii-remake-sera-mas-parecido-al-original/
Takai se centra en hablar de los efectos visuales, el artista fue responsable de de los efectos especiales de la magia en Final Fantasy VII, la evolución ha sido un paso lógico y su estilo ha madurado obteniendo un resultado más sobrecargado. Efectos de humo, golpes o explosiones están presentes en todo momento para crear espectacularidad y sorprender a los nuevos jugadores como se hizo en su día. "Para mí, Final Fantasy VII Remake es un título que tiene un significado generacional. Las personas que crecieron jugando "Final Fantasy VII" son ahora parte de esta obra, y desempeñan un papel sumamente importante", confiesa.
En resumen, el equipo de Takai esta trabajando en crear un estilo más creible, un cambio por encima de los gráficos y efectos visuales que vertebrará el resultado final del juego. Final Fantasy VII Remake sera igual de sorprendente para los jugadores, pero sin olvidar un universo verosímil como nunca antes visto. Y vosotros jugadores, ¿como pensáis que será el remake de Final Fantasy VII?
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque las cifras son impresionantes, el nuevo título de Game Freak no ha alcanzado los récords que otros Pokémon lograron en menos tiempo
Naoki Hamaguchi habla sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Expedition 33 y más.
Ya se han filtrado los primeros detalles sobre la nueva season ambientada en Springfield
Revisa bien los juegos de PS Plus antes de descargar los nuevos, porque puede pasarte.
Bandai Namco está preparándose para un lanzamiento inédito de su mejor franquicia
Las ventas de Leyendas Pokémon Z-A en su primera semana son tremendas.
Ibai Llanos repite un año más con su Calendario de Adviento, ahora con algunas mejoras frente al pasado año
Uno de esos juegos que supieron dar un giro de tuerca al género del terror en los videojuegos.
Es evidente que Epic Games ha desaprovechado una gran oportunidad de crear un crossover inolvidable
La filtración confirma que la próxima temporada del battle royale de Epic Games será una megacolaboración
La franquicia ha celebrado por todo lo alto su aniversario con la retransmisión del Fallout Day
El último lanzamiento de la icónica franquicia debutará en el catálogo de Nintendo antes de finalizar el año