Los creadores de Civilization VI explican por qué la versión de Nintendo Switch no tiene multijugador online
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Los seguidores habituales del género dedicado a la construcción y gestión de ciudades tienen en la saga Civilization a uno de sus máximos referentes. Esta popular franquicia, nacida originalmente en PC, lleva varios años publicando versiones de sus entregas en consolas de sobremesa, por lo que ha aumentado aún más si cabe su popularidad. La última entrega de esta IP, Civilization VI, confirmó su llegada a Nintendo Switch, aunque este lanzamiento estuvo envuelto en la polémica debido a que dicha versión no contaba con el componente multijugador online, al contrario que la versión de Steam del mismo título, que si tiene dicha modalidad activa dentro de sus modos. Ahora, los responsables de la distribución del título han hablado sobre este tema y han explicado por qué la versión de la consola híbrida de Nintendo no tiene multijugador online.

Dentro de un hilo de Reddit en el que la compañía confirmaba que las expansiones de Civilization VI llegarían en un futuro a Nintendo Switch, los usuarios iniciaron un debate en el que cuestionaban la decisión de eliminar el multijugador en línea de dicha versión. Un responsable de Aspyr aprovechó para comentar que "Civilization VI para PC utiliza Steam para acceder a la lista de amigos y servidores, por lo que implementar un sistema que actúe de forma semejante en Switch sería un esfuerzo considerable". Desde la compañía reconocen que hay similitudes entre el desarrollo para un sistema de PC y la consola de Nintendo, pero aseguran que "no es suficiente, ya que se requiere una implementación personalizada, otro de los motivos por el que las versiones de iOs tampoco tienen el modo multijugador online.

https://areajugones.sport.es/2019/02/06/nba-2k19-y-civilization-vi-en-nintendo-switch-vendieron-mas-de-lo-previsto-take-two-esta-contenta-con-la-consola/

De este modo, aunque desde la desarrolladora Firaxis intentaron todo lo posible por implementar esta modalidad, las diferencias de Nintendo Switch con respecto a otros sistemas de juego hicieron imposible que acabase llegando el multijugador en línea. Quizás en un futuro, con la llegada de nuevas versiones de la consola , acabe siendo posible implementar este deseado modo de juego, que seguramente haría las delicias de los seguidores de la saga. Por otra parte, hay que recordar que los chicos de Firaxis se encuentran trabajando en el desarrollo de una nueva IP, por lo que de momento estarían centrados en este nuevo título.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

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