Los creadores de Dishonored muestran tres grandes juegos cancelados, incluido Half-Life 2: Episode 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores de Dishonored muestran tres grandes juegos cancelados, incluido Half-Life 2: Episode 4

Arkane Studios pronto celebra su 20 aniversario y se desvelan detalles nunca antes vistos de algunos de sus juegos cancelados

Pub:
0

Quedan tan solo unos días para que el estudio de desarrollo Arkane Software, famoso en los últimos años por su trabajo en la franquicia Dishonored, cumpla ni más ni menos que 20 años. Entre las celebraciones, se encuentra el lanzamiento de un documental realizado por Noclip en el que se darán detalles del estudio, de su formación y, por primera vez, de algunos de los grandes juegos que tuvieron en desarrollo pero nunca llegaron a ver la luz.

El primer tráiler de este documental nos deja echar un vistazo a algunos de los proyectos que, a lo largo de estos 20 años, Arkane Studios ha tenido bajo su manga. Entre los más sonados se encuentra Ravenholm, conocido como el episodio 4 de Half-Life 2, que pondría punto y final a la obra de Valve pero que, sin embargo, se queda ahora en el limbo sin una conclusión clara al no haber visto la luz nunca su final.

Otro de los proyectos más sonados es The Crossing, un shooter ambientado en un París futurista que mezclaba la acción de un jugador con toques de multijugador en línea en una obra en la que eran los propios jugadores los que sustituían a la IA enemiga. Por último, se deja ver también LMNO, un juego de acción en colaboración con Steven Spielberg que nunca llegó a ver la luz. Podéis echar un primer vistazo a estos tres videojuegos en el tráiler que os dejamos a continuación.

Os recordamos que el documental completo verá la luz el próximo martes día 26 de mayo. Además, Arkane Studios ya trabaja en su próximo proyecto, Deathloop, anunciado en el pasado E3 y del cual no hemos vuelto a saber nada, aunque se espera que a lo largo del verano haga acto de presencia y nos deje con nuevos detalles.

Etiquetado en :

Arkane Dishonored

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

No contentos con los protagonistas, se ha filtrado otro posible personaje de Persona 6 y ahora sí que los fans están contentos

Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas

El problema de World of Tanks: HEAT no es lo que falla, es que Wargaming ya sabía perfectamente que iba a fallar

Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro