Los creadores de Project Zero están pensando en nuevo hardware para el próximo juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores de Project Zero están pensando en nuevo hardware para el próximo juego

Pub:
0

El pasado viernes salió uno de los títulos más esperados del año, la nueva entrega de la franquicia Project Zero, conocida por muchos como Fatal Frame por su denominación en territorio nipón. Tras mucha controversia por las versiones emitidas por Nintendo, siendo esta exclusividad una de las razones de crítica, los desarrolladores de Project Zero: Maiden of Black Water se han hecho oír y nos hacen saber que ya están moviendo hilos para que la siguiente entrega sea más escalofriante que la recién salida.

Gracias a una entrevista del medio Siliconera a Makoto Shibata, director de la franquicia en Koei Tecmo Games, en la que trataron principalmente temas sobre la salida de Maiden of Black Water, Makoto habló sobre que el equipo estaba pensando en incluir nuevo hardware a la próxima entrega de Project Zero.

En la entrevista hizo declaraciones como, "sé que las películas y los juegos ofrecen distintas atmósferas y diferentes formas de aterrorizar, pero si se me permite hablar con gente sobre las ideas que percibo de la película, creo que me podrá ayudar a crear nuevas formas de asustar a la gente y tomar ventaja de un nuevo sistema de hardware para los juegos". No sabemos si estas declaraciones se hacen pensando en las posibilidades de la futura NX, si se trata de un nuevo periférico que plantean sacar ellos en compañía del juego o simplemente una idea que caerá en saco roto, por el momento sólo nos queda esperar.

Project-Zero-Maiden-of-Black-Water-E3-2015-02

Teniendo este gran campo abierto sobre un nuevo hardware que ayude a la sensación de terror de Project Zero, ¿qué pensáis vosotros? ¿Veremos otra entrega de la saga en exclusiva para Wii U? ¿Será el proyecto NX de Nintendo quien acoja esta idea? ¿Con qué nos sorprenderá Koei Tecmo en el futuro? Dejadnos vuestra opinión en los comentarios.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca