Llevamos poco más de dos años con PlayStation 4 y Xbox One en el mercado y los desarrolladores de videojuegos ya piensan en las máquinas que las van a reemplazar, o eso al menos es lo que dicen los creadores de Dangerous Golf.
Paul Ross, hablando con los reporteros de EDGE, dijo que la siguiente generación de consolas permitirá crear mundos más dinámicos, interactivos y creíbles que lo que permiten PlayStation 4 y Xbox One. Ross, quien dejó Criterion en 2014 para crear Three Fields Entertainment, dijo que cuando empezó a crear Dangerous Golf recuerda haber pensado "¿Cómo sería un juego de PlayStation 5? ¿Cómo lucirá un juego de Xbox Two? ¿Podemos empezar a construir para ese futuro ahora?"
En su entrevista además continúa: "Los motores de físicas no han cambiado desde que trabajé en TrickStyle (un juego de Dreamcast). Todos trabajan en cuerpos rígidos y sólidos; esto es un paradigma porque es como simular físicas a un nivel molecular, y ha sido un problema grave de solventar. Así, ¿como se verá un juego de PlayStatition 5? Con PlayStation 4 tenemos mucha fidelidad a la hora de recrear mundos, pero con PlayStation 5 podremos hacer mundos más dinámicos, más grandes e interactivos, que serán más creíbles."
Dangerous Golf, como su propio nombre indica, es un videojuego de golf con la particularidad de que los jugadores podrán destruir una gran variedad de entornos, incluídos una estación petrolífera o un castillo medieval, con el que el estudio Three Fields Entertainment pretende sentar las bases de los juegos basados en físicas. Este curioso título saldrá durante el mes de mayo para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Resident Evil 3 Last Escape busca cumplir el sueño de muchos jugadores del título original.
Pearl Abyss ya trabaja en una actualización para Crimson Desert pensada, sobre todo, para mejorar los controles.
Los jugadores en Corea están siendo especialmente duros con Crimson Desert, y eso que el juego viene de allí.
Si buscas algo diferente, esta oferta de PS Store es genial para descubrir este juegazo.
PlayStation tendrá una biblioteca nativa que permitirá la generación de frames en los juegos, según Mark Cerny.
El CEO de Take-Two Interactive se muestra muy optimista con GTA VI y con el interés de los jugadores de todo tipo.
Varias imágenes de Crimson Desert parecen haber sido generadas por una herramienta de IA generativa.
¿Es mejor jugar con mando o con teclado a Crimson Desert? La respuesta es bastante obvia.
La diferencia de valoraciones entre plataformas está sorprendiendo a la comunidad y abre un intenso debate entre jugadores
Pearl Abyss revela el primer hito de ventas de Crimson Desert y los números no engañan: el juego es un éxito
¿Llegará una revisión de Nintendo Switch 2 única para Europa? Nuevas informaciones apuntan a ello.
Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad