Los directores de Project Sakura Wars dan nuevos detalles acerca del título
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los directores de Project Sakura Wars dan nuevos detalles acerca del título

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante el pasado SEGA Fes 2019, la compañía reveló el desarrollo de una nueva entrega de la saga Sakura Wars, un JRPG que será exclusivo de PlayStation 4 en el que manejaremos a un variado elenco de personajes. El título se sitúa en la era Taisho, después de que la "Floral Revue" o "Fuerza Floral" salvara la ciudad de Tokyo a costa de su propia desaparición. El próximo título de la saga nos pondrá en la piel de los participantes de una nueva "Fuerza Floral" que se medirá contra otros equipos en una competición bianual en la que distintas formaciones de combate muestran sus habilidades para resultar vencedores del torneo en cuestión, aunque su esfuerzo se verá truncado ante la llegada inesperada a la ciudad de un nuevo enemigo. Pues bien, en una reciente entrevista para Famitsu, Tetsuya Ootsubo, director del desarrollo del proyecto; Takaharu Terada, director de la saga y el productor Tetsu Katano han comentado varios aspectos del nuevo juego, Project Sakura Wars.

Durante la entrevista los tres directivos han comentado varios aspectos del juego, entre ellos el hecho de que para esta nueva entrega, SEGA ha juntado al mayor equipo de trabajadores de la saga hasta la fecha, quienes trabajaron en más de 300 borradores tan solo para el logo del título, que será algo distinto a lo visto hasta ahora en anteriores títulos para diferenciarlo de sus predecesores. Al preguntarles acerca de las dificultades surgidas durante el desarrollo del videojuego, Katano ha comentado que aunque quizá no pueda apreciarse en las imágenes, se ha invertido mucho esfuerzo en las expresiones de los ojos, las texturas de la piel y en la ropa de los personajes mediante el uso del "Hedgehog Engine" de la saga Sonic y que se han basado en la saga Yakuza para crear las escenas de los eventos del título, poniendo en conjunto el esfuerzo de todo el equipo para crear una entrega que supere las expectativas de los jugadores.

"Esta nueva entrega mantiene los aspectos clásicos de Sakura Wars, aunque veréis que hay partes que son distintas a todo lo visto hasta ahora", comenta Terada. Los directores también se han pronunciado acerca del extenso mapa del juego, en el que tendrán lugar tanto eventos y conversaciones como el movimiento del personaje (algo distinto a las entregas anteriores en las que el jugador debía imaginarse el escenario de la conversación), razón por la cual los desarrolladores se están esforzando en acortar los tiempos de carga. A partir de la entrevista, podemos esperar una nueva entrega de la saga que se diferenciará de sus predecesores y que incluirá una gran cantidad de novedades en términos gráficos y de jugabilidad. Project Sakura Wars será exclusivo de PlayStation 4, saldrá a la venta en Japón a finales de este año y se espera su llegada a Europa y Norteamérica durante la primavera del año que viene.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

No tiene nada que ver con Resident Evil Requiem pero Capcom ha mostrado su otro nuevo juego de la saga

Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Nintendo Switch 2 por solo 469€ con Mario Kart World gratis desde España: la oferta que arrasa en AliExpress

Una tienda española ofrece la consola con juego incluido al precio de consola sin juego usando un cupón de descuento