Los juegos third-party no se beneficiarán de la SSD de PS5, según un desarrollador
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los juegos third-party no se beneficiarán de la SSD de PS5, según un desarrollador

Acorde a Thomas Mahler, cofundador del estudio tras la franquicia Ori, solo los exclusivos de PS5 podrán aprovecharse realmente de su tecnología

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PS5 marcará el inicio de la nueva generación de consolas junto a Xbox Series X, y aunque ambos sistemas apuntan a contar con muchas similitudes, lo cierto es que en última instancia cada pieza de hardware presentará sus pequeñas peculiaridades. Es así que hemos podido ver que, en términos de la potencia más pura, Xbox Series X parece aventajar a la consola de Sony, aunque si nos guiamos por diversas declaraciones de desarrolladores la SSD de PS5 apunta a marcar un antes y un después... aunque no para todo el mundo.

De tal forma acorde a Thomas Mahler, el cofundador de Moon Studios - desarrolladora tras la franquicia Ori -, las ventajas que ofrezca la SSD de PS5 no serán unas de las que podrá beneficiarse todo el mundo por igual (vía GamingBolt):

"Me sorprendería mucho si la mayoría de desarrolladoras third-party no acabaran desarrollando sus juegos para el menor denominador común. Es decir, hay literalmente una probabilidad del 0% de que se produzcan cambios en los niveles de un juego solo porque PS5 puede realizar la carga más rápida, y esto se debe simplemente a que es demasiado caro y supone un trabajo excesivamente intenso. [...] La increíble velocidad de la SSD de PS5 es buena para los juegos first-party, pero no tendría ningún sentido a nivel económico el hecho de realizar importantes ajustes en uno de tus juegos solo para adaptarlo a una plataforma en particular".

En este sentido, vale la pena recordar los recientes comentarios de Mike Ybarra, el exvicepresidente de Xbox que actualmente se encuentra en Blizzard. Este, de una forma similar, expresó que era positivo que los exclusivos de PS5 no fueran a aterrizar en PS4, precisamente porque gracias a ello los desarrolladores podrían centrarse en un solo sistema y exprimirlo así al máximo.

Por el momento deberemos esperar para ver si la SSD de PS5 acaba marcando esa gran diferencia que muchos han apuntado, y la primera prueba de fuego real la encontraremos en cuestión de días mediante el evento de juegos de la consola. En este enlace podréis encontrar todos los detalles respecto a la nueva fecha y hora del mismo.

Etiquetado en :

PS5 SSD

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Fallout 3 Remastered es más real que nunca después de que una juguetería lo filtre

La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título

Crimson Desert confirma los 60 FPS en PS5 y Xbox Series X/S, aunque con un pero: tendrá tres modos gráficos

Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos

PS Plus Extra: confirmados los primeros juegos que llegarán al catálogo en marzo de 2026

El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes

Los paVos de Fortnite suben de precio: a partir de marzo, tendrás que pagar más para conseguirlos

La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento

Un nuevo reporte sobre GTA VI advierte de algo que Rockstar no querría ver filtrado

Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Un nuevo rumor sugiere que estos son los dos juegazos que recibirá el catálogo de PS Plus este mes

Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre

Crearon el remake de Until Dawn y eso fue todo: Ballistic Moon cierra oficialmente sin haber hecho otro juego

Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto