Los metaversos fueron vendidos como algo del futuro, pero actualmente ya parecen algo del pasado. Nadie quiere apostar por ese sector ya que ningún jugador le ve un sentido aplicable a ello. Se encuentran aparcados la mayoría en el mismo lugar que los NFT. Por ello, hoy os voy a contar por qué los metaversos no han sido del agrado de la gente y cuáles son las motivaciones por las que casi todos se están hundiendo. El principal de ellos, Horizon Worlds, de Meta, no ha tenido nada de éxito, al contrario, apenas nadie lo utiliza.
Un estudio conjunto de la Universidad de Coburgo, Cambridge y Primorska ha llegado a la conclusión de que trabajar en el Metaverso es un auténtico infierno. De esta manera, es un entorno complicado, farragoso y que no ayuda en absoluto a desarrollarse cómodamente. Por ello, los trabajadores prefieren otras alternativas menos modernas pero igual de funcionales.
Hay que tener en cuenta que llevar las gafas de realidad virtual puestas durante 8 horas al día como mínimo resulta cansado, pero además podría tener graves problemas para la salud a largo plazo que todavía son totalmente desconocidos.
No nos engañemos, nada de lo que proponen los metaversos es nuevo. De hecho, casi que ofrece más libertad Tintelia en Splatoon 3 que un metaverso como el de Meta. Los jugadores llevamos disfrutando de entornos parecidos al Metaverso desde que existen los juegos online masivos.
Sin ir más lejos, en Azeroth, el mundo de World of Warcraft, ofrece todo lo que te pide un metaverso, incluso tiene una economía que funciona muy similar a la del mundo real, basada en la oferta y la demanda. Estamos hablando de un juego de 2005.
No hace falta irse a títulos que tengan facturas multimillonarias detrás. El propio Habbo Hotel y otros mundos sociales ya ofrecían este tipo de cuestiones de una forma mucho más avanzada que el metaverso.
Por ello, el público no ve mucho sentido en los metaversos porque ya existen, no es una novedad ni aportan algo nuevo.
No nos engañemos, si me dicen que Horizon Worlds tiene 20 años me lo creo de cabeza. ¡Si los personajes ni siquiera tienen piernas! Es prácticamente irreal pensar que alguien quiere utilizarlo para trabajar a través de esta plataforma. Básicamente, para eso hago una videollamada, ya que no me ofrece gran cosa más que un entorno de trabajo desfasado e incomodo.

Los juegos que tiene tampoco son divertidos, y el mundo "social" que ofrece es básicamente un auténtico desierto porque ni siquiera los trabajadores de Meta quieren usarlo. De esta manera, estamos ante una situación bastante complicada para el futuro de Facebook
Como pequeño dato, en Horizon Worlds no han sido capaz de implementar jugadores con piernas. Por lo que los avatares parecen prácticamente fantasmas.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Es mejor jugar con mando o con teclado a Crimson Desert? La respuesta es bastante obvia.
La diferencia de valoraciones entre plataformas está sorprendiendo a la comunidad y abre un intenso debate entre jugadores
Pearl Abyss revela el primer hito de ventas de Crimson Desert y los números no engañan: el juego es un éxito
¿Llegará una revisión de Nintendo Switch 2 única para Europa? Nuevas informaciones apuntan a ello.
Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad
Si quieres saber cómo completar Crimson Desert al 100%, esta herramienta es imprescindible
Un fallo relacionado con la compatibilidad de algunos televisores está provocando imagen borrosa, aunque tiene fácil solución
Si buscas recomendaciones para las rebajas de Primavera de Steam, aquí encontrarás una selección para todos los gustos
Si todavía tienes dudas sobre el rendimiento de Crimson Desert en PS5 o Xbox Series X/S, ya tenemos las primeras pruebas.
Las últimas novedades apuntan a un progreso estable y sin grandes contratiempos
Lo nuevo de Pearl Abyss no está cumpliendo las expectativas, y los usuarios de Steam lo están haciendo saber con sus valoraciones
Los jugadores ya están mostrando sus opiniones sobre Crimson Desert tras las primeras horas de juego.